C#反射(Reflection)和特性(Attribute)

什么是元数据,什么是反射?

程序是用来处理数据的,文本和特性都是数据,而我们程序本身(类的定义和BCL中的类) 这些也是数据。(BCL - Basic Class Lib基础类库)

有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),它们保存在程序的程序集中。 程序在运行时,可以查看其它程序集或其本身的元数据。

一个运行的程序查看本身的元数据 或者其他程序集的元数据的行为叫做反射。

Type类

位于System.Reflection命名空间下。

预定义类型(int long 和string等),BCL中的类型(Console,IEnumerable等)和程序员自定义类型(MyClass,MyDel等)。 每种类型都有自己的成员和特性。 BCL声明了一个叫做Type的抽象类,它被设计用来包含类型的特性。使用这个类的对象能让 我们获取程序使用的类型的信息。 由于 Type是抽象类,因此不能利用它去实例化对象。

关于Type的重要事项如下:

1.对于程序中用到的每一个类型,CLR都会创建一个包含这个类型信息的Type类型的对象;

2.程序中用到的每一个类型都会关联到独立的Type类的对象;

3.不管创建的类型有多少个示例,只有一个Type对象会关联到所有这些实例。

System.Type类 部分成员:

1. Name   返回类型的名字;

2. Namespace  返回类型的命名空间;

3. Assembly  返回类型的程序集;

4. GetFields  返回类型的字段列表;

5. GetProperties  返回类型的属性列表;

6.GetMethods  返回类型的方法列表;

获取Type对象的两种方式:

1. Type t=myInstance.GetType(); //通过类的实例来获取Type对象

*在object类有一个GetType的方法,返回Type对象,因为所有类都是从 object继承的,所以我们可以在任何类型上使用GetType()来获取它的Type对象。

2.Type t = typeof(ClassName);//直接通过typeof运算符和类名获取Type对象

 获取里面的属性:

FieldInfo[]  fi = t.GetFields();

foreach(FieldInfo f in fi)

{

       Console.WriteLine(f.Name+" ");

}

Assembly类

Assembly类在System.Reflection命名空间中定义,它允许访问给定程序集的元数据,它也包含了可以加载和执行程序集。

如何加载程序集?

1,Assembly assembly1 = Assembly.Load("SomeAssembly"); //根据程序集的名字加载程序 集,它会在本地目录和全局程序集缓存目录查找符合名字的程序集。

2,Assembly assembly2 = Assembly.LoadFrom(@"c:\xx\xx\xx\SomeAssembly.dll"); //这里的参数是程序集的完整路径名,它不会在其他位置搜索。

 Assembly对象的使用:

1,获取程序集的全名 string name = assembly1.FullName;

2,遍历程序集中定义的类型:

Type[] types = theAssembly.GetTypes();

foreach(Type definedType in types)

{

}

3.遍历程序集中定义的所有的特性:

Attribute[] definedAttributes = Attribute.GetCustomAttributes(someAssembly);

什么是特性?

特性(attribute)是一种允许我们向程序的程序集增加元数据的语言结构。它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。

将应用了特性的程序结构叫做目标;

设计用来获取和使用元数据的程序(对象浏览器)叫做特性的消费者;

.NET预定了很多特性,我们也可以声明自定义特性。

我们在源代码中将特性应用于程序结构; 编译器获取源代码并且从特性产生元数据,然后把元数据放到程序集中; 消费者程序可以获取特性的元数据以及程序中其他组件的元数据。注意,编译器同时生产和消费特性。

关于特性的命名规范,特性名使用Pascal命名法(首字母大写),并且以Attribute后缀结尾,当为目标应用特性时,我们可以不使用后缀。例如对于SerializableAttribute和 MyAttributeAttribute这两个特性,我们把他们应用到结构是可以使用Serializable和 MyAttribute。

应用特性

先看看如何使用特性。特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集。我们可以通过把特性应用到结构来实现。 在结构前放置特性片段来应用特性;特性片段被方括号包围,特性片段包括特性名和特性的参数列表; 应用了特性的结构成为特性装饰。

案例1:特性

[Serializable]

public class MyClass

{

}

案例2:带有参数的特性

[MyAttribute("Simple class","Version 3.57")]

public class MyClass

{

}

Obsolete特性->.NET预定义特性 

一个程序可能在其生命周期中经历多次发布,而且很可能延续多年。在程序生命周期的后半部分,程序员经常需要编写类似功能的新方法替换老方法。处于多种原因,你可能不再使用那些调用过时的旧方法的老代码。而只想用新编写的代码调用新方法。旧的方法不能删除,因为有些旧代码也使用的旧方法,那么如何提示程序员使用新代码呢?可以使用Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示有用的警告信息。

class Program
    {
        //[Obsolete("Use method SuperPrintOut")] //将特性应用到方法
        //static void PrintOut(string str)
        //{
        //    Console.WriteLine(str);
        //}

        [Obsolete("Use method SuperPrintOut", true)] //这个特性的第二个参数元素表示是是否应该标记为错误,而不仅仅是警告
        static void PrintOut(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            PrintOut("Start of Main");
        }
    }

Conditional特性

Conditional特性允许我们包括或取消特定方法的所有调用。为方法声明应用Conditional特性并把编译符作为参数来使用。

定义方法的CIL代码本身总是会包含在程序集中,只是调用代码会被插入或忽略。

//#define DoTrace
using System;
using System.Diagnostics;

namespace CSharp反射和特性
{
    class Program
    {
        [Conditional("DoTrace")]
        static void TraceMessage(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        static void Main()
        {
            TraceMessage("Start of Main");
            Console.WriteLine("Doing work in Main.");
            TraceMessage("End of Main");
        }
    }
}

调用者信息特性

调用者信息特性可以访问文件路径,代码行数,调用成员的名称等源代码信息。 这三个特性名称为CallerFilePath、CallerLineNumber和CallerMemberName 这些特性只能用于方法中的可选参数。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

namespace CSharp反射和特性
{
    class Test3
    {
        public static void PrintOut(string message,[CallerFilePath] string fileName="",[CallerLineNumber] int lineNumber=0,[CallerMemberName]string callingMember="")
        {
            Console.WriteLine("Message:" + message);
            Console.WriteLine("FileName:" +fileName);
            Console.WriteLine("LineNumber:" + lineNumber);
            Console.WriteLine("CallingMemberName:" + callingMember);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            PrintOut("hello");
        }
    }
}

DebuggerStepThrough特性

我们在单步调试代码的时候,常常希望调试器不要进入某些方法。我们只想执行该方法,然后继续调试下一行。DebuggerStepThrough特性告诉调试器在执行目标代码时不要进入该方法调试。有些方法小并且毫无疑问是正确的,在调试时对其反复单步调试只能徒增烦恼。要小心使用该特性,不要排除了可能出现bug的代码。

该特性位于System.Diagnostics命名空间下;

该特性可用于类,结构,构造方法,方法或访问器。

using System;
using System.Diagnostics;

namespace CSharp反射和特性
{
    class Test4
    {
        int _x = 1;
        int X
        {
            get { return _x; }
            [DebuggerStepThrough]
            set
            {
                _x = _x * 2;
                _x += value;
            }
        }

        public int Y { get; set; }

        [DebuggerStepThrough]
        void IncrementFields()
        {
            X++;
            Y++;
        }

        static void Main()
        {
            Test4 test = new Test4();
            test.IncrementFields();
            test.X = 5;
            Console.WriteLine("X:" + test.X + "Y:" + test.Y);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

其他预定义特性:

CLSCompliant    声明可公开的成员应该被编译器检查是否符合CLS。兼容的程序集可以被任何.NET兼容的语言使用;

Serializable    声明结构可以被序列化;

NonSerialized    声明结构不可以被序列化;

DLLImport    声明是非托管代码实现的;

WebMethod    声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露;

AttributeUsage    声明特性能应用到什么类型的程序结构。将这个特性应用到特性声明上;

多个特性

我们可以为单个结构应用多个特性。有下面两种添加方式 独立的特性片段相互叠在一起: [Serializable] [MyAttribute("Simple class","Version 3.57")]

单个特性片段,特性之间使用逗号间隔:

[Serializable,MyAttribute("Simple class","Version 3.57")] 

特性目标

我们可以将特性应用到字段和属性等程序结构上。我们还可以显示的标注特性,从而将它应用到特殊的目标结构。要使用显示目标,在特性片段的开始处放置目标类型,后面跟冒号。例如,如下的代码用特性装饰方法,并且还把特性应用到返回值上。

[return:MyAttribute("This value ...","Version2.3")]

[method:MyAttribute("Print....","Version 3.6")]

public long ReturnSettings() { ...

c#定义了10个标准的特性目标。 event field method param property return type typevar assembly module 。

其中type覆盖了类,结构,委托,枚举和接口。 typevar指定使用泛型结构的类型参数。

全局特性

我们可以通过使用assembly和module目标名称来使用显式目标说明符把特性设置在程序集或模块级别。

程序集级别的特性必须放置在任何命名空间之外,并且通常放置在 AssemblyInfo.cs文件中; AssemblyInfo.cs文件通常包含有关公司,产品以及版权信息的元数据。

[assembly: AssemblyTitle("ClassLibrary1")]

[assembly: AssemblyDescription("")]

[assembly: AssemblyConfiguration("")]

[assembly: AssemblyCompany("")]

[assembly: AssemblyProduct("ClassLibrary1")]

[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2015")]

[assembly: AssemblyTrademark("")]

[assembly: AssemblyCulture("")]

自定义特性

应用特性的语法和之前见过的其他语法很不相同。你可能会觉得特性跟结构是完全不同的类型,其实不是,特性只是某个特殊结构的类。所有的特性类都派生自System.Attribute。

声明自定义特性

声明一个特性类和声明其他类一样。有下面的注意事项:

1.声明一个派生自System.Attribute的类;

2.给它起一个以后缀Attribute结尾的名字 。

(安全起见,一般我们声明一个sealed的特性类)

特性类声明如下:

public sealed class MyAttributeAttribute : System.Attribute{ ...

特性类的公共成员可以是 字段 属性 构造函数。

构造函数

特性类的构造函数的声明跟普通类一样,如果不写系统会提供一个默认的,可以进行重载。

构造函数的调用

[MyAttribute("a value")]  //调用特性类的带有一个字符串的构造函数;

[MyAttribute("Version 2.3","Mackel")] //调用特性类带有两个字符串的构造函数;

构造函数的实参,必须是在编译期间能确定值的常量表达式 如果调用的是无参的构造函数,那么后面的()可以不写。

构造函数中的位置参数和命名参数:

public sealed class MyAttributeAttribute:System.Attribute

{

      public string Description;

      public string Ver;

      public string Reviewer;

      public MyAttributeAttribute(string desc)

      { Description = desc; }

}

//位置参数(按照构造函数中参数的位置) //命名参数,按照属性的名字进行赋值 [MyAttribute("An excellent class",Reviewer = "Amy McArthur",Ver="3.12.3")]

限定特性的使用

有一个很重要的预定义特性可以用来应用到自定义特性上,那就是AttributeUsage特性,我们可以使用它来限制特性使用在某个目标类型上。

例如,如果我们希望自定义特性MyAttribute只能应用到方法上,那么可以用如下形式使用:

AttributeUsate:

[AttributeUsage(AttributeTarget.Method)]

public sealed class MyAttributeAttribute : System.Attribute

{

      ...

AttributeUsage有是三个重要的公共属性如下:

1. ValidOn 保存特性能应用到的目标类型的列表,构造函数的第一个参数就是AttributeTarget 类型的枚举值;

2. Inherited 一个布尔值,它指示特性是否会被特性类所继承,默认为 true;

3. AllowMutiple 是否可以多个特性的实例应用到一个目标上,默认为false。

AttributeTarget枚举的成员:

All Assembly Class Constructor Delegate Enum Event Field GenericParameter Interface Method Module Parameter Property ReturnValue Struct

多个参数之间使用按位或|运算符来组合:

AttributeTarget.Method|AttributeTarget.Constructor

自定义特性一般遵守的规范:

1. 特性类应该表示目标结构的一些状态;

2. 如果特性需要某些字段,可以通过包含具有位置参数的构造函数来收集数据,可选字段可以采用命名参数按需初始化;

3. 除了属性之外,不要实现公共方法和其他函数成员,

4. 为了更安全,把特性类声明为sealed;

5. 在特性声明中使用AttributeUsage来指定特性目标组。

案例:

[AttributeUsage(AttributeTarget.Class)]

public sealed class ReviewCommentAttribute:System.Attribute

{

           public string Description{get;set;}

           public string VersionNumber{get;set;}

           public string ReviewerID{get;set;}

           public ReviewerCommentAttribute(string desc,string ver)

           {

                      Description = desc;

                      VersionNumber = ver;

            }

}

访问特性(消费特性)

1. 我们可以使用IsDefined方法来,通过Type对象可以调用这个方法,来判断这个类上是否应用了某个特性

           bool isDefined = t.IsDefined( typeof(AttributeClass),false )

           //第一个参数是传递的需要检查的特性的Type对象;

           //第二个参数是一个bool类型的,表示是否搜索AttributeClass的继承树。

2. object[] attArray = t.GetCustomAttributes(false);

           //它返回的是一个object的数组,我们必须将它强制转换成相应类型的特性类型;

           //bool的参数指定了它是否搜索继承树来查找特性;

           //调用这个方法后,每一个与目标相关联的特性的实例就会被创建。

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