C#反射程序集

     由于最近用到了反射程序集这一方面的知识,我就来给大家说一下我用到的知识。

反射是一种计算机处理方式。有程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的这种能力。能提供封装程序集、类型的对象。

(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员)


1.使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

2.使用 Module 了解如下的类似信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

3.使用 ConstructorInfo 了解如下的类似信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。

4.使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。

5.使用 MethodInfo 来了解如下的类似信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信 息(如 abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。

6.使用 FieldInfo 来了解如下的类似信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;并获取或设置字段值。

7.使用 EventInfo 来了解如下的类似信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。

8.使用 PropertyInfo 来了解如下的类似信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。

9.使用 ParameterInfo 来了解如下的类似信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。


优点:

1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。

2、降低耦合性,提高自适应能力。

3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。

2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。


首先我们来进行一个最简单的反射

首先创建一个类库(.NET Framework)


然后我们在里面写一些方法和字段。


写完以后点击解决方案里的项目右键生成一个dll文件,如果改动了里面的内容则需要点击重新生成。否则他不会输出,执行里面的函数。

然后再打开该文件所在位置,里面有一个bin文件夹再点击里面的DeBug文件夹会看到里面有一个dll文件



然后下面在创建一个控制台程序的项目在里面进行反射程序集




后面的获取事件、属性和参数都是如此。

接下来就是调用里面的方法


然后就会输出里面的结果。

就到这里了,本人还比较菜,其他的等后面在跟新,有什么不足之处,还请多多指教,也请大家多多发表意见。

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