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自定义博客皮肤

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原创 unity 在unity中实现同样大小的两个图片只进行纹理颜色传输并保留被传输图片的透明通道背景

/ 将源图像的颜色赋值给目标图像。// 保留目标图像原有颜色。if (sourcePixels[i].a > 0) // 源图片的透明度大于0。// 将源图像的颜色传输到目标图像,只有在源图像的像素不透明的情况下。// 确保两个RawImage组件的纹理都已设置。// 获取源图像和目标图像的像素数据。// 保留目标图像的透明区域。// 创建新的目标纹理。

2024-09-03 17:34:06 417

转载 UnityWebGL中文不可见问题

替换Text字体为中文字体。

2024-04-02 10:59:44 31

转载 git上传云效

关于git上传代码到云效,git下载云效代码到本地_云效如何上传代码-CSDN博客

2024-03-20 13:26:35 36

原创 Unity 限制一个物体触碰到另一个物体的时候在另一个物体内限制移动

null)index++;

2024-01-18 15:08:15 472

原创 Unity 物体转化为网格显示

/ 每个三角形转换为3条线段, 每个顶点使用2次, 对应的顶点序列是: 0, 1, 1, 2, 2, 0, 通式: (j + 1) % 6 / 2, j 的范围: 0 ~ 5。

2024-01-17 15:56:03 447

原创 Unity 国际版下载链接地址

最全UnityHub国际版下载链接Unity2023~2017各版本+Unity5.x【间歇性更新】_unity国际版下载-CSDN博客

2023-12-28 11:50:47 1066

原创 git上传命令

git remote add origin 输入自己需要上传的仓库地址。点击鼠标右键打开终端。输入 git init。

2023-06-15 17:09:15 1146

原创 查看Unity当前Fps和内存

查看Unity当前Fps和内存

2023-04-10 15:54:33 1168

原创 unity3d 判断物体位置是否超出屏幕范围

unity3d 判断物体位置是否超出屏幕范围

2023-02-28 18:31:19 1109

转载 Unity塑料软管的实现

可弯曲软管的动态生成

2023-02-06 17:31:24 725

转载 EditorGUILayout 编辑器

EditorGUILayout 编辑器基础

2022-12-12 17:02:55 574

转载 unity 优化建议

unity优化建议

2022-11-18 14:13:07 164

原创 Unity加载本地StreamAssets的图片

Unity加载本地StreamAssets的图片

2022-09-06 14:06:59 2590

转载 将Unity UGUI中RawImage组件身上的Texture转换为我们想要的字节数组 指定格式

/这里可以转 JPG PNG EXR Unity都封装了固定的Api。//如果你想复制一张图片 就把注释打开 更改返回值就可以了。

2022-08-29 11:19:55 1100 4

原创 UnityWebRequest加载本地图片

加载到Texture2D上 StartCoroutine(UnityWebRequestGetData(("/StreamingAssets/MaskTexture/" + strName + ".png"),(txt)=> { maskTexture = txt; })); IEnumerator UnityWebRequestGetData(string _url, Action<Texture2D> OnTextureLoad) { ...

2022-03-07 12:18:47 2123 2

转载 unity 代码播放序列帧动画

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;/// <summary>/// 序列帧动画播放器/// 支持UGUI的Image和Unity2D的SpriteRenderer/// </summary>public class FrameAnimator : MonoBehaviour{/// <summary>/// 序列帧/// </summary&...

2020-07-16 16:12:45 1368

转载 字体颜色由下而上渐变

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;[AddComponentMenu("UI/Effects/Gradient")]public class Gradient : BaseMeshEffect{ public Color32 topColor = new Color32(248, 217, 44, 255); ...

2020-05-19 17:10:03 309

转载 Unity图片存储到本地

public static void OutputRt(RenderTexture rt , int idx = 0) { RenderTexture.active = rt; Texture2D png = new Texture2D(rt.width, rt.height, TextureFormat.ARGB32, false); ...

2019-03-27 14:03:20 1689

原创 C#反射程序集

     由于最近用到了反射程序集这一方面的知识,我就来给大家说一下我用到的知识。反射是一种计算机处理方式。有程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的这种能力。能提供封装程序集、类型的对象。(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员)1.使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。2.使用 Module 了解如下的类似...

2018-04-24 11:57:21 792

蔬菜水果Fruit With Faces 3D Pack 1.0

蔬菜水果Fruit With Faces 3D Pack 1.0

2024-09-13

unity 模拟绳索链子

unity 模拟绳索链子

2023-11-27

ObiRope绳索插件6.4版本

ObiRope绳索插件6.4版本

2023-11-23

unity 颜色渐变shader

unity 颜色渐变shader

2023-01-03

流体插件 模拟水的流出 222

流体插件 模拟水的流出

2022-09-15

画线插件2D3D都包括

画线插件2D3D都包括

2022-08-23

物体闪烁效果 直接添加到物体上就可以

物体闪烁效果 直接添加到物体上就可以

2022-08-17

图片上传oss服务器并生成二维码

图片上传oss服务器并生成二维码

2022-07-01

Unity照片墙 sss0

Unity照片墙 sss0

2022-07-01

zxing生成二维码插件

zxing生成二维码插件

2022-07-01

XDReamer不用写代码也可以做出交互的插件

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2022-05-10

雷达交互触发插件使用方便有场景

雷达交互触发插件

2022-05-10

LeapMotion插件

LeapMotion插件

2022-05-10

AVPRO最新版 AVProVideo-v2.2.0-Trial.unitypackage 有水印+2.1AVpro版本无水印

2.2.0水印版+2.1.0无水印自测可用

2022-05-10

空空如也

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