LuaQueue

---@class Queue
Queue = class()

function Queue:ctor()
    self.first = 0
    self.last = -1
    self.n = 0
end

function Queue:Lpush(value)
    local first = self.first - 1
    self.first = first
    self[first] = value
    self.n = self.n + 1
end

function Queue:Contains(func)
    local exist = false
    for i = self.first,  self.last do
        if func(self[i]) then
            exist =  true
            break
        end
    end

    return exist
end

function Queue:Enqueue(value)
    self:Lpush(value)
end

function Queue:Dequeue()
    return self:Rpop()
end

function Queue:Rpush(value)
    local last = self.last + 1
    self.last = last
    self[last] = value
    self.n = self.n + 1
end

function Queue:Lpop()
    local first = self.first
    if first > self.last then
        error("Left Queue Empty!")
        return nil, false
    end
    local value = self[first]

    self[first] = nil
    self.first = first + 1
    self.n = self.n - 1

    return value
end

function Queue:LPeek(offset)
    local first = self.first
    if first + offset > self.last then
        error("Can not LPeek!")
        return nil, false
    end
    local value = self[first + offset]

    return value
end

function Queue:Rpop()
    local last = self.last
    if self.first > last then
        error("Right Queue Empty!")
        return nil, false
    end
    local value = self[last]

    self[last] = nil
    self.last = last - 1
    self.n = self.n - 1

    return value
end

function Queue:RPeek(offset)
    local last = self.last
    if self.first > last - offset then
        error("Can not RPeek!")
        return nil, false
    end
    local value = self[last - offset]

    return value
end

function Queue:Size()
    return self.n
end

function Queue:Clean()
    table.clean(self)
    self.first = 0
    self.last = -1
    self.n = 0
end

function Queue:Dump()
    local str = 'Q:'
    if self.n >0 then
        for i = self.first, self.last do
            str = str..'  '..tostring(self[i])
        end
    end

    return str
end
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