Unity-C#基础学习01

一.理论先行 Console.Write("Hello,World!")

c#语言部分知识(一)

1.单行注释和多行注释

注释的作用:是给当前的代码做出解释说明,方便开发人员阅读

2.代码命名规则

(1)驼峰命名法

(2)见名知意

(3)只能由字母、数字、下划线组成

(4)不能是系统关键词

(5)首字母必须是英文

3.快捷键的使用

*  双击:选中某个词

*  三击:选中一行

*  ctrl+c:拷贝

*  ctrl+v:粘贴

*  ctrl+alt+c:注释/撤销注释

*  ctrl+k:删除光标所在行代码

*  ctrl+s:保存

*  ctrl+x:剪切

*  ctrl+z:撤销

*  ctrl+shift+z:反撤销

4.c#的基本数据类型

作用:规定了存储器的大小,约束内存中的存放什么类型的数据

字节:计算机中处理数据的基本单位,字节byte

位:存储数据的最小单元,bit,一字节=8bit

 bool  布尔       1字节

 byte  字节       1字节

 sbyte 有符号字节  1字节

 short  有符号整数  2字节

 ushort 无符号整数  2字节

 char  16位字符类型 2字节

 int   有符号整数   4字节

 uint  无符号整数   4字节

 float 32位单精度   4字节

 long  有符号整数   8字节

 ulong 无符号整数   8字节

 double 64位双精度  8字节

 decimal 128位高精度  16字节

 

 

 

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