C++11并发与多线程笔记(2)线程的创建, join(), detach()

  1. 自己创造的线程,也需要从一个函数开始运行,一旦函数 运行完毕,就代表线程的运行结束;
  2. 主线程执行完毕,就代表整个进程执行完毕了;若此时子线程没执行完毕,则会被系统强行终止,报错;detach()除外

创建

函数

  • 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。
  • 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
  • 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。
  • Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 std::thread 执行对象。
int main()
{
    int n = 0;
    thread t1; // t1 is not a thread
    thread t2(f1, n + 1); // pass by value, 创建了线程,线程的起点为f1
    thread t3(f2, ref(n)); // pass by reference
    thread t4(move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread

    t2.join();      
    if(t4.joinable())
        t4.join();
    cout << "Final value of n is " << n << '\n';

运行结果示例:

其中

  1. 为什么要写
  2. 阻塞主线程,子线程执行完毕后,主线程继续往下走
  3.     //如果不写join(),则主线程不会处于block状态,仍会继续往下走,主线程执行完毕、子线程仍在执行,会报错
     

 

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