JS高级 day05

ES6语法

能够说出使用 let 关键字声明变量的特点
能够使用解构赋值从数组中提取值
能够说出箭头函数拥有的特性
能够使用剩余参数接收剩余的函数参数
能够使用拓展运算符拆分数组
能够说出模板字符串拥有的特性

什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织 , 制定的一项脚本语言的标准化
规范。

为什么使用 ES6 ?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。 JavaScript 语言本身也有一些令人
不满意的地方。
变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

let★★★

ES6 中新增了用于声明变量的关键字
let 声明的变量只在所处于的块级有效
注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,使用 var 声明的变量不具备块级作用
域特性。
不存在变量提升
暂时性死区
利用 let 声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
经典面试题
if ( true ) {
let a = 10 ;
}
console . log ( a ) // a is not defined
console . log ( a ); // a is not defined
let a = 20 ;

暂时性死区

利用 let 声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
经典面试题
if ( true ) {
let a = 10 ;
}
console . log ( a ) // a is not defined
console . log ( a ); // a is not defined
let a = 20 ;
var tmp = 123 ;
if ( true ) {
tmp = 'abc' ;
let tmp ;
}

经典面试题

var arr = [];
for ( var i = 0 ; i < 2 ; i ++) {
arr [ i ] = function () {
console . log ( i );
}
}
arr [ 0 ]();
arr [ 1 ]();

经典面试题图解:此题的关键点在于变量 i 是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域
下的 i 值。
let arr = [];
for ( let i = 0 ; i < 2 ; i ++) {
arr [ i ] = function () {
console . log ( i );
}
}
arr [ 0 ]();
arr [ 1 ]();

经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用
域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作
用域下的 i .

小结

let 关键字就是用来声明变量的
使用 let 关键字声明的变量具有块级作用域
在一个大括号中 使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域 var 关键字是不具备这
个特点的
防止循环变量变成全局变量
使用 let 关键字声明的变量没有变量提升
使用 let 关键字声明的变量具有暂时性死区特性

const★★★

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
声明常量时必须赋值
if ( true ) {
const a = 10 ;
}
console . log ( a ) // a is not defined

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14 ;
PI = 100 ; // Assignment to constant variable.
const ary = [ 100 , 200 ];
ary [ 0 ] = 'a' ;
ary [ 1 ] = 'b' ;
console . log ( ary ); // ['a', 'b'];
ary = [ 'a' , 'b' ]; // Assignment to constant variable.

小结

const 声明的变量是一个常量
既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据
类型,不能更改地址值
声明 const 时候必须要给定值

letconstvar 的区别

使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

解构赋值(★★★

ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person; console.log(name); // 'zhangsan' console.log(age); // 20 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20

小结

解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为 undefined
数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用
逗号隔开
利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

箭头函数( ★★★
ES6 中新增的定义函数的方式。
 
() => {} //() :代表是函数; => :必须要的符号,指向哪一个代码块; {} :函数体
const fn = () => {} // 代表把一个函数赋值给 fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum ( num1 , num2 ) {
return num1 + num2 ;
}
//es6 写法
const sum = ( num1 , num2 ) => num1 + num2 ;
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn ( v ) {
return v ;
}
//es6 写法
const fn = v => v ;
箭头函数不绑定 this 关键字,箭头函数中的 this ,指向的是函数定义位置的上下文 this
const obj = { name : ' 张三 ' }
function fn () {
console . log ( this ); //this 指向 是 obj 对象
return () => {
console . log ( this ); //this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函
数定义在 fn 里面,而这个 fn 指向是的 obj 对象,所以这个 this 也指向是 obj 对象
}
}
const resFn = fn . call ( obj );
resFn ();

小结

箭头函数中不绑定 this ,箭头函数中的 this 指向是它所定义的位置,可以简单理解
成,定义箭头函数中的作用域的 this 指向谁,它就指向谁
箭头函数的优点在于解决了 this 执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数
this 指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括 setTimeout setInterval
中使用 this 所造成的问题

面试题

var age = 100 ;
var obj = {
age : 20 ,
say : () => {
alert ( this . age )
}
}
obj . say (); // 箭头函数 this 指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭
头函数虽然在对象中被定义,但是 this 指向的是全局作用域

剩余参数(★★

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这
种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法(★★

扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; 
let ary2 = [3, 4, 5]; 
let ary3 = [...ary1, ...ary2]; 
// 方法二 ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document . getElementsByTagName ( 'div' );
oDivs = [ ... oDivs ];

构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
// 定义一个集合
let arrayLike = {
'0' : 'a' ,
'1' : 'b' ,
'2' : 'c' ,
length : 3
};
// 转成数组
let arr2 = Array . from ( arrayLike ); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的 map 方法,用来对每个元素进行处理,
将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
"0" : 1 ,
"1" : 2 ,
"length" : 2
}
let newAry = Array . from ( arrayLike , item => item * 2 ) //[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
实例方法: find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{ id: 1, name: '张三' }, {id: 2, name: '李四' }]; let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件 的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
实例方法: findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回 -1
let ary = [1, 5, 10, 15]; let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2
实例方法: includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
[ 1 , 2 , 3 ]. includes ( 2 ) // true
[ 1 , 2 , 3 ]. includes ( 4 ) // false

String 的扩展方法

模板字符串( ★★★
ES6 新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `zhangsan` ;
模板字符串中可以解析变量
let name = ' 张三 ' ;
let sayHello = `hello,my name is ${ name } `; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
let result = {
name : 'zhangsan' ,
age : 20 ,
sex : ' '
}
let html = ` <div>
<span>${ result . name }< /span>
< span > $ { result . age }< /span>
< span > $ { result . sex }< /span>
< /div> `;
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
return ' 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 ' ;
};
let greet = `${ sayHello ()} 哈哈哈哈 `;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
实例方法: startsWith() endsWith()
startsWith() :表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
endsWith() :表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!' ;
str . startsWith ( 'Hello' ) // true
str . endsWith ( '!' ) // true
实例方法: repeat()
repeat 方法表示将原字符串重复 n 次,返回一个新字符串
'x' . repeat ( 3 ) // "xxx"
'hello' . repeat ( 2 ) // "hellohello"
Set 数据结构( ★★
ES6 提供了新的数据结构 Set 。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的
值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set ();
Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set ([ 1 , 2 , 3 , 4 , 4 ]); //{1, 2, 3, 4}
实例方法
add(value) :添加某个值,返回 Set 结构本身
delete(value) :删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value) :返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
clear() :清除所有成员,没有返回值
const s = new Set ();
s . add ( 1 ). add ( 2 ). add ( 3 ); // set 结构中添加值
s . delete ( 2 ) // 删除 set 结构中的 2
s . has ( 1 ) // 表示 set 结构中是否有 1 这个值 返回布尔值
s . clear () // 清除 set 结构中的所有值
// 注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有
返回值。
s . forEach ( value => console . log ( value ))
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