使用事件传递消息

对于许多MVVM框架,这也称为事件聚合器。

该聚合器定义了一个名为Event的事件,其中Action<object,TEvent>类型的处理程序可以订阅和取消订阅,方法Publisher触发事件。这个聚合器实现为一个单例,使其易于访问,而不需要创建实例:

    public class EventAggregator<TEvent> where TEvent:EventArgs
    {
        private static EventAggregator<TEvent> s_eventAggregator;
        public static EventAggregator<TEvent> Instance =>
            s_eventAggregator ?? (s_eventAggregator = new EventAggregator<TEvent>());
        public event Action<object, TEvent> Event;
        public void Publisher(object source, TEvent ev) =>
            Event?.Invoke(source,ev);
    }

注意:

对于泛型的单例类,不止创建一个实例,每个泛型参数类型都有一个实例。这对于EventAggregator来说很好,因为不同的事件类型不需要共享一些数据,并且它允许更好的可伸缩性。

要想传递相关事件信息,需要使用NavigationInfoEvent。这个类定义一个布尔属性:

    public class NavigationInfoEvent:EventArgs
    {
        public bool BoolValue { get; set; }
    }

现在在MainPage的构造函数中订阅事件,访问静态成员Instance,以获取事件信息:

        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            EventAggregator<NavigationInfoEvent>.Instance.Event += (sender, e) =>
            {
                UseValue = e.BoolValue;
                Debug.WriteLine(UseValue);
            };
        }

在Grid_SizeChanged事件处理程序中,调用Publisher方法来触发事件,该方法传递一个NavigationInfoEvent对象。NavigationInfoEvent对象根据窗口的大小进行初始化:

        private void Grid_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
        {
            EventAggregator<NavigationInfoEvent>.Instance.Publisher(this,
                new NavigationInfoEvent { BoolValue = e.NewSize.Width < 1024 });
        }

定义一个显示结果的布尔属性:

        public bool UseValue { get; set; }

运行应用程序,调整窗口尺寸过程中,可以在输出窗口中看到结果变化。

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