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cocos2d-x引擎
qq_41791653
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos-2dx引擎helloWorld文件初步认识
头文件:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class HelloWorld : public cocos2d::Layer{public: static cocos2d::Scene* createScene(); ...原创 2018-09-04 20:39:17 · 214 阅读 · 0 评论 -
cocos-2dx 中类之间的关系
一、Node、Ref所有类都继承自Ref类,Ref类具有retain():保留当前对象指针,让其不会被自动释放,因此程序员要主动释放调用了retain的指针release():释放该对象指针)autorelease():将该对象丢入自动释放池,每运行一帧,cocos引擎会自动清除所有池子中未被使用的指针,cocos宏定义的CREATE_FUNCTION会默认将创建的对象丢入自动释放...原创 2018-09-07 16:34:56 · 476 阅读 · 0 评论