C语言——结构体和共用体

结构体

结构体类型概念

结构体:一种构造类型,由若干成员组成,成员可以是基本数据类型,也可以是构造类型

struct  结构体名

{

             成员列表

};

结构体变量定义

定义:

方式一:先声明结构体类型,再定义变量

struct Product product1;
struct Product product2;
//Product是结构体类型
//product1、product2是结构体变量名

结构体变量的定义不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型。而基本变量的定义只需要指定类型即可。

定义结构体变量后,系统会为其分配内存单元,大小为定义成员列表的大小总和。

方式二:在声明结构类型的同时定义变量

struct Product{
    //成员列表
}product1,product2;

方式三:直接定义结构体类型变量

struct{
    //成员列表
}product1,product2;

类型与变量不同,在编译时,计算机不会对类型进行分配内存,只对变量分配内存

结构体变量的引用

对结构体变量进行引用时,不能直接将结构体变量作为一个整体进行输入和输出,在进行 输出时需要对结构体变量进行赋值、存取或运算。赋值方法:结构变量名.成员名=值。

如果成员变量本身是结构体变量,则需要一级一级的赋值,即智能对最低一级进行赋值、运算、存取

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct test{
    int num;
    char name;

}test01;

int main()
{
    scanf("%d",&test01.num);
    printf("%d",test01.num);

    return 0;
}

结构体类型的初始化

#include<stdio.h>

struct Student					/*学生结构*/
{
	char cName[20];				/*姓名*/
	char cSex;					/*性别*/
	int iGrade;					/*年级*/
} student1={"HanXue",'W',3};					/*定义变量并设置初始值*/


int main()
{
	struct Student student2={"WangJiasheng",'M',3};/*定义变量并设置初始值*/
	
	/*将第一个结构体中的数据输出*/
	printf("the student1's information:\n"
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