OpenCV - 分水岭算法的实现

本文参考:http://doc.okbase.net/wenhao_ir/archive/248529.html

本篇博文介绍利用分水岭进行图像分割的方法。它是一种区域分割法,区域分割法利用图像的空间性质,以像素点之间的相似性为依据,根据不同的分割准则进行图像分割。这样能弥补阈值、边缘检测、轮廓检测中忽略像素点空间关系的缺点。

分水岭算法应用于图像分割领域,不仅能够保留了一些传统分割方法的普遍优点(PS:从下面给出的代码中可以看出,在应用分山岭算法前,要用阈值化,边缘检测等对图像作处理得到分水岭标记图,所以,分水岭算法保留了一些传统分割方法的普遍优点),还可以有效克服传统图像分割算法中存在的缺点和弊端,该算法应用于图像分割已经越来越得到研究领域的重视,同时有更加广阔的应用。

分水岭分割是基于自然的启发算法来模拟水流通过地形起伏的现象从而研究总结出来的一种分割方法,其基本原理是将图像特征看作地理上的地貌特征,利用像素的灰度值分布特征,对每个符合特征的区域进行划分,形成边界以构成分水岭。

下面是分水岭算法的物理模型:

在上面的水岭算法示意图中局部极小值、积水盆地,分水岭线以及水坝的概念可以描述为:
(1)区域极小值:导数为0的点,局部范围内的最小值点;
(2)集水盆(汇水盆地):当“水”落到汇水盆地时,“水”会自然而然地流到汇水盆地中的区域极小值点处。每一个汇水盆地中有且仅有一个区域极小值点;
(3)分水岭:当“水”处于分水岭的位置时,会等概率地流向多个与它相邻的汇水盆地中;

(4)水坝:人为修建的分水岭,防止相邻汇水盆地之间的“水”互相交汇影响。

实现分水岭算法有多种方法,最通用最广泛的实现方法的是Vincent和Soille在1991年提出的模拟浸没算法以及Meyer在1994年提出的基于距离函数的算法,OpenCV提供了函数watershed()来实现分水岭算法,它采用的是Meyer在1994年提出的基于距离函数的算法,具体的论文大家可以搜索“Meyer, F. Color Image Segmentation, ICIP92, 1992

watershed()函数的原型如下:

void watershed(InputArray image, InputOutputArray markers)

可见,非常简单,就两个参数,但实际上不是那么简单的,因为markers可不是给一个Mat就行的,官方文档对这个参数的说明如下:

Before passing the image to the function, you have to roughly outline the desired regions in the image markers with positive (>0) indices. So, every region is represented as one or more connected components with the pixel values 1, 2, 3, and so on. Such markers can be retrieved from a binary mask using findContours() and drawContours() (see the watershed.cpp demo). The markers are “seeds” of the future image regions. All the other pixels in markers , whose relation to the outlined regions is not known and should be defined by the algorithm, should be set to 0’s. In the function output, each pixel in markers is set to a value of the “seed” components or to -1 at boundaries between the regions.

翻译如下:

markers中存储了图像的大致轮廓,并且以值1,2,3...分别表示各个components.markers通常由函数findContours() 和 drawContours()结合使用来获得。markers相当于watershed()运行时的种子参数。markers中,不属于轮廓(outlined regions)的点的值应置为0.函数运行后,图像中的像素如果是在由某个轮廓种子生成的区域中,那么其值就置为这个种子的编号,如果像素不在轮廓种子生成的区域中,则置为-1。

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;

Mat g_maskImage, g_srcImage;
Point prevPt(-1, -1);

static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*);

int main()
{
	g_srcImage = imread("1.jpg", 1);
	imshow("原图", g_srcImage);
	Mat srcImage, grayImage;
	g_srcImage.copyTo(srcImage);
	cvtColor(g_srcImage, g_maskImage, COLOR_BGR2GRAY);
	cvtColor(g_maskImage, grayImage, COLOR_GRAY2BGR);
	g_maskImage = Scalar::all(0);

	//【2】设置鼠标回调函数
	setMouseCallback("原图", on_Mouse, 0);

	//【3】轮询按键,进行处理
	while (1)
	{
		//获取键值
		int c = waitKey(0);

		//若按键键值为ESC时,退出
		if ((char)c == 27)
			break;

		//按键键值为2时,恢复源图
		if ((char)c == '2')
		{
			g_maskImage = Scalar::all(0);
			srcImage.copyTo(g_srcImage);
			imshow("image", g_srcImage);
		}

		//若检测到按键值为1或者空格,则进行处理
		if ((char)c == '1' || (char)c == ' ')
		{
			//定义一些参数
			int i, j, compCount = 0;
			vector<vector<Point> > contours;
			vector<Vec4i> hierarchy;

			//寻找轮廓
			findContours(g_maskImage, contours, hierarchy, RETR_CCOMP, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

			//轮廓为空时的处理
			if (contours.empty())
				continue;

			//拷贝掩膜
			Mat maskImage(g_maskImage.size(), CV_32S);
			maskImage = Scalar::all(0);

			//循环绘制出轮廓
			for (int index = 0; index >= 0; index = hierarchy[index][0], compCount++)
				drawContours(maskImage, contours, index, Scalar::all(compCount + 1), -1, 8, hierarchy, INT_MAX);

			//compCount为零时的处理
			if (compCount == 0)
				continue;

			//生成随机颜色
			vector<Vec3b> colorTab;
			for (i = 0; i < compCount; i++)
			{
				int b = theRNG().uniform(0, 255);
				int g = theRNG().uniform(0, 255);
				int r = theRNG().uniform(0, 255);

				colorTab.push_back(Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));
			}

			watershed(srcImage, maskImage);
			
			//双层循环,将分水岭图像遍历存入watershedImage中
			Mat watershedImage(maskImage.size(), CV_8UC3);
			for (i = 0; i < maskImage.rows; i++)
				for (j = 0; j < maskImage.cols; j++)
				{
					int index = maskImage.at<int>(i, j);
					if (index == -1)
						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(255, 255, 255);
					else if (index <= 0 || index > compCount)
						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(0, 0, 0);
					else
						watershedImage.at<Vec3b>(i, j) = colorTab[index - 1];
				}

			//混合灰度图和分水岭效果图并显示最终的窗口
			watershedImage = watershedImage * 0.5 + grayImage * 0.5;
			imshow("分水岭", watershedImage);
		}
	}
}


static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*)
{
	//处理鼠标不在窗口中的情况
	if (x < 0 || x >= g_srcImage.cols || y < 0 || y >= g_srcImage.rows)
		return;

	//处理鼠标左键相关消息
	if (event == EVENT_LBUTTONUP || !(flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
		prevPt = Point(-1, -1);   //重置起点
	else if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
		prevPt = Point(x, y);

	//鼠标左键按下并移动,绘制出白色线条
	else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
	{
		Point pt(x, y);
		if (prevPt.x < 0)
			prevPt = pt;
		line(g_maskImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
		line(g_srcImage, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
		prevPt = pt;//刷新起点
		imshow("原图", g_srcImage);
	}
}

还有一种自动分割的方法,主要是依赖边缘检测,自动拾取轮廓点作为注水点。

1. 图像灰度化、滤波、Canny边缘检测

2. 查找轮廓,并且把轮廓信息按照不同的编号绘制到watershed的第二个入参merkers上,相当于标记注水点。

3. watershed分水岭运算

4. 绘制分割出来的区域,视觉控还可以使用随机颜色填充,或者跟原始图像融合以下,以得到更好的显示效果。
代码参考:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52498440

效果如下:

Vec3b RandomColor(int value);  //生成随机颜色函数

int main()
{
	Mat image = imread("1.jpg");    //载入RGB彩色图像
	imshow("Source Image", image);

	//灰度化,滤波,Canny边缘检测
	Mat imageGray;
	cvtColor(image, imageGray, CV_RGB2GRAY);//灰度转换
	GaussianBlur(imageGray, imageGray, Size(5, 5), 2);   //高斯滤波
	imshow("Gray Image", imageGray);
	Canny(imageGray, imageGray, 80, 150);
	imshow("Canny Image", imageGray);

	//查找轮廓
	vector<vector<Point>> contours;
	vector<Vec4i> hierarchy;
	findContours(imageGray, contours, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point());
	Mat imageContours = Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);  //轮廓	
	Mat marks(image.size(), CV_32S);   //Opencv分水岭第二个矩阵参数
	marks = Scalar::all(0);
	int index = 0;
	int compCount = 0;
	for (; index >= 0; index = hierarchy[index][0], compCount++)
	{
		//对marks进行标记,对不同区域的轮廓进行编号,相当于设置注水点,有多少轮廓,就有多少注水点
		drawContours(marks, contours, index, Scalar::all(compCount + 1), 1, 8, hierarchy);
		drawContours(imageContours, contours, index, Scalar(255), 1, 8, hierarchy);
	}

	//我们来看一下传入的矩阵marks里是什么东西
	Mat marksShows;
	convertScaleAbs(marks, marksShows);
	imshow("marksShow", marksShows);
	imshow("轮廓", imageContours);
	watershed(image, marks);

	//我们再来看一下分水岭算法之后的矩阵marks里是什么东西
	Mat afterWatershed;
	convertScaleAbs(marks, afterWatershed);
	imshow("After Watershed", afterWatershed);

	//对每一个区域进行颜色填充
	Mat PerspectiveImage = Mat::zeros(image.size(), CV_8UC3);
	for (int i = 0; i < marks.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < marks.cols; j++)
		{
			int index = marks.at<int>(i, j);
			if (marks.at<int>(i, j) == -1)
			{
				PerspectiveImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(255, 255, 255);
			}
			else
			{
				PerspectiveImage.at<Vec3b>(i, j) = RandomColor(index);
			}
		}
	}
	imshow("After ColorFill", PerspectiveImage);

	//分割并填充颜色的结果跟原始图像融合
	Mat wshed;
	addWeighted(image, 0.4, PerspectiveImage, 0.6, 0, wshed);
	imshow("AddWeighted Image", wshed);

	waitKey();
}

Vec3b RandomColor(int value) //生成随机颜色函数</span>
{
	value = value % 255;  //生成0~255的随机数
	RNG rng;
	int aa = rng.uniform(0, value);
	int bb = rng.uniform(0, value);
	int cc = rng.uniform(0, value);
	return Vec3b(aa, bb, cc);
}

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
OpenCV分水岭算法是一种常用的图像分割算法,可以有效地将图像中的目标从背景中分离出来。该算法基于分水岭的概念,通过将图像视为地形图,将图像中的边缘和局部极值点作为水域,然后根据水流的规则,将图像分割为不同的区域。 在OpenCV中,使用分水岭算法进行图像分割需要经过以下几个步骤: 1. 预处理:首先,对图像进行预处理,包括灰度化、平滑处理和二值化等操作,以便更好地分离目标和背景。 2. 标记:通过手动或自动方式,标记图像中的前景和背景区域。通常情况下,前景区域是我们感兴趣的目标,而背景区域是我们想要分离的部分。 3. 距离变换:基于标记的结果,计算图像中每个像素点到最近标记点的距离,这将被用于下一步计算分水岭线。 4. 分水岭转换:根据距离变换结果,计算分水岭线,将图像划分为不同的区域。这些区域将成为我们的分割结果。 5. 后处理:根据实际需求,对分割结果进行后处理,如去除小区域、连接相邻区域等。 通过这些步骤,OpenCV分水岭算法能够对图像进行准确的分割,将目标从背景中分离出来,为后续的图像处理和分析提供基础。 引用提供了关于OpenCV分水岭算法的详细介绍和应用案例,可以参考该文献获取更多相关信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [OpenCV——分水岭算法](https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/131357062)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [分水岭算法(Watershed algorithm)与OpenCV实现](https://blog.csdn.net/qingyafan/article/details/44260817)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青山渺渺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值