栈:由编译器自动分配和释放,存放局部变量的值和函数的参数值
堆:一般由程序员申请和释放,若没有释放,由操作系统回收,存放malloc(C)和new(C++)动态申请的内存(不同于数据结构的堆,类似于链表)
寄存器:存放register变量;
代码区:存放二进制代码,存放函数体的二进制代码;
全局区(静态区,static):存放全局变量,初始化的全局变量和静态变量都存放在一个区域,未初始化的全局变量和静态变量存放在另一个区域,程序结束后由系统释放。
文字常量区:常量字符串存放在这里,程序结束后由系统释放。
举例:
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main() {
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123456"; // 123456在常量区,p3在栈上
static int c = 0; // 全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = new char[20]; // 分配得来的10和20字节的区域就在堆区
strcpy(p1, "123456"); // 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
}