进化为主程
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The Straggling Crow
这个作者很懒,什么都没留下…
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架构三。。
往远看,公司的业务方向是?业务分为产品类和服务类产品类:360 的杀毒软件、苹果的 iPhone、UC 的浏览器等都属于这个范畴,这些产品本质上和传统的制造业产品类似,都是具备了某种“功能”,单个用户通过购买或者免费使用这些产品来完成自己相关的某些任务,用户对这些产品是独占的。服务类:百度的搜索、淘宝的购物、新浪的微博、腾讯的 IM 等都属于这个范畴,大量用户使用这些服务来完成需要与其他人交互的任务,单个用户“使用”但不“独占”某个服务。事实上,服务的用户越多,服务的价值就越大。原创 2024-05-22 17:10:25 · 347 阅读 · 0 评论 -
架构二。。
只能3选21)一致性(Consistency)客户每次读都是返回最新的写操作结果2)可用性(Availability)非故障节点在合理的时间内返回合理的响应3)分区容忍性(Partition Tolerance)当出现网络分区故障时,系统还能发挥作用网络分区(network partition)是指网络故障或中断导致系统中的各个部分无法相互通信的情况。原创 2024-05-21 17:31:15 · 980 阅读 · 0 评论 -
DevOps + 架构一
开发,测试,运维,甚至运营。出一个东西,就能马上走完一个流程,看效果。软件交付的速度和质量很重要。原创 2024-05-15 15:49:07 · 529 阅读 · 0 评论 -
与时间赛跑的主程
刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/,下面是译文。欢迎转载,请注明出处:燕良@游戏开发。另外,欢迎各路高手加入我的...原创 2018-12-24 09:03:01 · 161 阅读 · 0 评论 -
与深度赛跑的主程
你能飞多高全看你的懂了别人不愿懂的知识,GPU编程,人工智能算法,网络原创 2018-12-24 10:22:00 · 96 阅读 · 0 评论