Javascript 是前端三剑客技术最重要的技能之一。每个学习前端的人,这个JavaScript技术是必须要学的。随着技术不断更新迭代,所以现在有一些新的知识来支持我们去学习 ES6 ~ ES12。
一、ECMAScript简介
ECMA 规范由各方组成,包括浏览器供应商,他们会开会推动 JavaScript 提案。
二、ES6 (ES2015)
1.Class
JavaScript 是一种使用原型链的语言。
早期,类似OO的概念是通过原型链做出来的,相当复杂。Class 终于在 ES6 中推出。
class Animal {
constructor(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// This is a property on the prototype chain
toString() {
console.log('name:' + this.name + ', color:' + this.color);
}
}
var animal = new Animal('myDog', 'yellow'); // instantiate
animal.toString(); // name: myDog, color: yellow
console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true
class Cat extends Animal {
constructor(action) {
// The subclass must call the super function in the constructor, otherwise an error will be reported when new comes out
// If the constructor was not written originally, the default constructor with super will be automatically generated
super('cat','white');
this.action = action;
}
toString() {
console.log(super.toString());
}
}
var cat = new Cat('catch')
cat.toString();
console.log(cat instanceof Cat); // true
console.log(cat instanceof Animal); // true
2.模块
每个模块都有自己的命名空间以避免冲突,使用导入和导出来导入和导出。
基本上将 .js 文件视为模块。
3.箭头函数
() => {…},是函数的缩写。最重要的是,他可以确保这始终指向自己
不再写 var self = this、var that = this 等等!
const add = (a, b) => { return a + b};
const res = add(1, 2); // 3
// If the syntax is simple, `{}` and `return` can be omitted. It will look neater
const minus = (a, b) => a - b;
const res1 = minus(3, 1); // 2
4.函数参数默认值
如果函数不传递参数,则使用默认值,更简洁的写法。
function example(height = 50, width = 40) {
const newH = height * 10;
const newW = width * 10;
return newH + newW;
}
example(); // 900 (50*10 + 40*10)
5.模板字面量
过去,长字符串的组合是通过 + 号来连接的。
它的可读性很差,使用模板字符串,它更容易阅读。
const firstName = 'Ken';
const lastName = 'Huang';
// not use template literal
const name = 'Hello, My name is' + firstName + ', ' + lastName;
// use template literal
const nameWithLiteralString = `Hello, My name is ${firstName}, ${lastName}`;
6.解构赋值
允许 JavaScript 轻松地从数组和对象中获取内容。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two, three] = arr;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
console.log(three); // 3
// To skip certain values
const [first,,,,last] = arr;
console.log(first); // 1
console.log(last); // 5
// Objects can also be destructurized and assigned
const student = {
name: 'Ken Huang',
age: 38,
city: 'Taipei'
};
const {name, age, city} = student;
console.log(name); // "Ken Huang"
console.log(age); // "38"
console.log(city); // "Taipei"
7.扩展运算符
它是用三点(...)表示,Array是可以扩展的,如果是Object,会按照key-value进行扩展。
const stuendts = ['Angel', 'Ryan'];
const people = ['Sara', ...stuendts, 'Kelly', 'Eason'];
conslog.log(people); // ["Sara", "Angel", "Ryan", "Kelly", "Eason"]
8.对象属性简写
如果构成对象的字段名称与前面段落中的变量相同,则可以省略该值,看起来更流线型。
const name = 'Angel', age = 18, city = 'ChangHwa';
// Before ES6, we must write like this
const customer = {
name: name,
age: age,
city: city
} // // {name: 'Angel', age: 18, city: 'ChangHwa'}
// After ES6, we can do it
const newCustomer = {
name,
age,
city
} // {name: '小明Angel, age: 18, city: 'ChangHwa'}
9.Promise
Promise 是一种异步(非同步)写法的解决方案,比原来的回调写法更加优雅。
早期是开源社区的套件,后来被纳入语言标准。
早期回调 hell……
使用 Promise 后,回调 hell 扁平化
const waitSecond = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 1000);
});
waitSecond.then( () => {
console.log('hello World after 1 second.');
// output this line after 1 second
return waitSecond;
}).then( () => {
console.log('Hell World after 2 sceond.');
// output this line after 2second
})
并且ES8(ES2017)发布了更完美的async,await,直接让异步写得像同步一样。
缺点是当思路落到复杂的业务逻辑上时,有时会错过await,在运行时发现错误。
10.let, const 替换 var
let:通用变量,可以被覆盖
const:一旦声明,其内容不可修改。因为数组和对象都是指标,所以它们的内容可以增加或减少, 但不改变其指标.
早期,JavaScript的var作用域是全局的。
也就是说,变量是在使用后声明的,执行的时候会自动提到顶层,后面会赋值。
更容易受到污染。
console.log(a); // undefined
var a = 10;
使用 let 或 const
console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10;
三、ES7 (ES2016)
1.Array.prototype.includes()
用于判断数组是否包含指定值,如果是,则返回true;否则,返回假。
和之前indexOf的用法一样,可以认为是返回一个布尔值,语义上更加清晰。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// Check if there is the number 3 in the array
arr.include(3); // true
if (arr.include(3)) { ... }
// ... Equivalent to the previous writing of indexOf
arr.indexOf(3); // 2 (return its array position)
// If you want to write it in the if, you must add `> -1`, which is not as clear as the include in ES7 in terms of semantics
if (arr.indexOf(3) > -1) { ... }
2.幂运算符
console.log(2**10); // 1024
// equal to
console.log(Math.pow(2, 10)); // 1024
四、ES8 (ES2017)
1.async, await
异步函数是使用 async 关键字声明的函数,并且允许在其中使用 await 关键字。async 和 await 关键字使异步的、基于 Promise 的行为能够以更简洁的方式编写,避免了显式配置 Promise 链的需要。
async test() {
try {
const result = await otherAsyncFunction();
console.log(result); // output result
} catch(e) {
console.log(e); // Can catch errors if otherAsyncFunction() throws an error
}
}
2.Object.values()
返回对象自身属性的所有值,不包括继承的值。
const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};
console.log(Object.value(exampleObj)); // [1, 2, 3, 4];
// To do the same thing before, use the following notation. much verbose
const values = Object.keys(exampleObj).map(key => exampleObj[key]);
3.Object.entries()
返回可枚举键,即传入对象本身的值。
const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};
console.log(Object.entries(exampleObj)); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3], ["d", 4]];
// Usually used with for
for (const [key, value] of Object.entries(exampleObj)) {
console.log(`key: ${key}, value: ${value}`);
}
// key: a, value: 1
// key: b, value: 2
// key: c, value: 3
// key: d, value: 4
4.字符串 padStart() & padEnd()
你可以在字符串的开头或结尾添加其他内容,并将其填充到指定的长度。
过去,这些功能通常是通过通用的辅助工具包(如 lodash)引入的,并将它们放在一起。
本机语法现在直接提供:
String.padStart(fillingLength, FillingContent);
// 如果要填充的内容过多,超过了“填充长度”,会从最左边填充到长度上限,超出的部分会被截断
最常用的情况应该是金额,填写指定长度,不足加0。
// padStart
'100'.padStart(5, 0); // 00100
// If the content to be padded exceeds the "padding length". Then fill in from the left to the upper limit of the length
'100'.padStart(5, '987'); // 98100
// padEnd
'100'.padEnd(5, 9); // 10099
// If the content to be padded exceeds the "padding length". Then fill in from the right to the upper limit of the length
'100'.padStart(5, '987'); // 10098
5.尾随逗号
允许在函数参数列表末尾使用逗号
[
"foo",
+ "baz",
"bar",
- "baz",
]
6.Object.getOwnPropertyDescriptors()
获取你自己的描述符,一般的开发业务需求通常不会用到。
const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};
Object.getOwnPropertyDescriptors(exampleObj);
// {a: {…}, b: {…}, c: {…}, d: {…}}
// a: {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// b: {value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// c: {value: 3, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// d: {value: 4, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
// __proto__: Object
7.共享数组缓冲区
SharedArrayBuffer 是一个固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer。
可用于在共享内存上创建数据。与 ArrayBuffer 不同,SharedArrayBuffer 不能分离。
/**
* @param length size,unit byte
* @returns {SharedArrayBuffer} the default value is 0。
*/
const sab = new SharedArrayBuffer(length);
8.Atomics object
Atomics 对象,它提供了一组静态方法来对 SharedArrayBuffer 执行原子操作。
原子的所有属性和函数都是静态的,就像数学一样,出不来新的。
如果一个多线程同时在同一个位置读写数据,原子操作保证了正在操作的数据如预期的那样:即在上一个子操作结束后执行下一个,操作不中断。
可以说是针对Node.Js中多线程Server的开发而加强的功能,在前端开发中使用的机会相当低。
chrome 已经提供了支持
五、ES9 (ES2018)
1.循环等待
在异步函数中,有时需要在同步 for 循环中使用异步(非同步)函数。
async function process(array) {
for (const i of array) {
await doSomething(i);
}
}
async function process(array) {
array.forEach(async i => {
await doSomething(i);
});
}
上面的代码不会像预期的那样输出期望的结果。
for循环本身还是同步的,会在循环中的异步函数完成之前执行整个for循环,然后将里面的异步函数逐一执行。
ES9 增加了异步迭代器,允许 await 与 for 循环一起使用,逐步执行异步操作。
async function process(array) {
for await (const i of array) {
doSomething(i);
}
}
2.promise.finally()
无论是成功(.then())还是失败(.catch()),Promise 后面都会执行的部分。
function process() {
process1()
.then(process2)
.then(process3)
.catch(err => {
console.log(err);
})
.finally(() => {
console.log(`it must execut no matter success or fail`);
});
}
3.Rest, Spread
在 ES2015 中,Rest 不定长度参数…,可以转换成数组传入。
function restParams(p1, p2, ...p3) {
console.log(p1); // 1
console.log(p2); // 2
console.log(p3); // [3, 4, 5]
}
restParams(1, 2, 3, 4, 5);
而传播则与其他相反,将数组转换为单独的参数。
例如,Math.max() 返回传入数字中的最大值。
const values = [19, 90, -2, 6, 25];
console.log( Math.max(...values) ); // 90
它还提供了对Objects进行解构赋值的功能。
const myObject = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
const { a, ...r } = myObject;
// a = 1
// r = { b: 2, c: 3 }
// Can also be used in function input parameters
function restObjectInParam({ a, ...r }) {
console.log(a); // 1
console.log(r); // {b: 2, c: 3}
}
restObjectInParam({
a: 1,
b: 2,
c: 3
});
4.正则表达式组
RegExp 可以返回匹配的数据包
const regExpDate = /([0-9]{4})-([0-9]{2})-([0-9]{2})/;
const match = regExpDate.exec('2020-06-25');
const year = match[1]; // 2020
const month = match[2]; // 06
const day = match[3]; // 25
5.正则表达式前瞻否定
TBD
6.正则表达式 dotAll
. 表示匹配除输入以外的任何符号,添加这些标志后,允许匹配输入。
/hello.world/.test('hello\nworld'); // false
/hello.world/s.test('hello\nworld'); // true
六、ES10 (ES2019)
1.更友好的 JSON.stringify
如果输入是 Unicode 但超出范围,则 JSON.stringify 最初会返回格式错误的 Unicode 字符串。
现在是第 3 阶段的提案,使其成为有效的 Unicode 并以 UTF-8 呈现
2.Array.prototype.flat() & Array.prototype.flatMap()
展平阵列
const arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4]
const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
// Pass in a number in flat, representing the flattening depth
arr2.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
flatMap(),相当于reduce with concat,可以展平一个维度
let arr = ["早安", "", "今天天氣不錯"]
arr.map(s => s.split(""))
// [["早", "安"], [""], ["今", "天", "天", "氣", "不", "錯"]]
arr.flatMap(s => s.split(''));
// ["早", "安", "", "今", "天", "天", "氣", "不", "錯"]
3.String.prototype.trimStart() & String.prototype.trimEnd()
trimStart() 方法从字符串的开头删除空格,trimLeft() 是此方法的别名。
const greeting = ‘ Hello world! ‘;
console.log(greeting);
// expected output: “ Hello world! “;
console.log(greeting.trimStart());
// expected output: “Hello world! “;
trimEnd() 方法从字符串末尾删除空格,trimRight() 是此方法的别名。
const greeting = ' Hello world! ';
console.log(greeting);
// expected output: " Hello world! ";
console.log(greeting.trimEnd());
// expected output: " Hello world!";
4.Object.fromEntries()
Object.fromEntries() 方法将键值对列表转换为对象。
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// expected output: Object { foo: "bar", baz: 42 }
5.String.prototype.matchAll
matchAll() 方法返回将字符串与正则表达式匹配的所有结果的迭代器,包括捕获组。
const regexp = /t(e)(st(\d?))/g;
const str = 'test1test2';
const array = [...str.matchAll(regexp)];
console.log(array[0]);
// expected output: Array ["test1", "e", "st1", "1"]
console.log(array[1]);
// expected output: Array ["test2", "e", "st2", "2"]
6.fixed catch 绑定
在使用catch之前,不管有用与否,一定要传入一个eparameter来表示接收到的错误。
如果现在不用,可以省略。
try {...} catch(e) {...}
// If e is not used, it can be omitted
try {...} catch {...}
7.BigInt(新数字类型)
BigInt 值,有时也称为 BigInt,是一个 bigint 原语,通过将 n 附加到整数文字的末尾,或通过调用 BigInt() 函数(没有 new 运算符)并给它一个整数值或字符串来创建 价值。
ES5:String, Number, Boolean, Null, Undefined
ES6 新增:Symbol,到ES6就一共有6 种类型
ES10 新增:BigInt,就达到 7 种类型
const theBiggestInt = 9007199254740991n;
const alsoHuge = BigInt(9007199254740991);
// ↪ 9007199254740991n
const hugeString = BigInt("9007199254740991");
// ↪ 9007199254740991n
const hugeHex = BigInt("0x1fffffffffffff");
// ↪ 9007199254740991n
const hugeBin = BigInt("0b11111111111111111111111111111111111111111111111111111");
// ↪ 9007199254740991n
七、ES11 (ES2020)
1.Promise.allSettled()
Promise.allSettled() 方法返回一个在所有给定的 Promise 都已实现或拒绝后实现的 Promise,并带有一组对象,每个对象都描述了每个 Promise 的结果。
它通常用于当你有多个不依赖于彼此成功完成的异步任务,或者你总是想知道每个 Promise 的结果时。
相比之下,Promise.all() 返回的 Promise 可能更合适,如果任务相互依赖/如果你想立即拒绝其中任何一个拒绝。
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));
const promises = [promise1, promise2];
Promise.allSettled(promises).
then((results) => results.forEach((result) => console.log(result.status)));
// expected output:
// "fulfilled"
// "rejected"
2.可选链接?
在开发中,很容易遇到先判断数据是否存在,判断是否写入。
const isUserExist = user && user.info;
if (isUserExist) {
username = user.info.name;
}
如果返回的数据为null或者用户对象下没有.intounder,则会抛出Uncaught TypeError: Cannot read property...。
导致程序无法继续执行
使用 ?,语法更简单
const username = user?.info?.name;
如果存在,获取name的值,如果不存在,赋值undefined
与 || 一起使用,只需一行!
const username = user?.name || 'guest';
3.Nullish 合并运算符 ??
在JavaScript中,遇到0、null、undefuded时会自动转为false。
但有时0其实是一个正常的值,只能容错undefined和null
/**
* user = {
* level: 0
* }
*/
const level = user.level || 'no level'; // output as no level instead of expected 0
// to fix it, it must use if simple processing
const level = user.level !== undefined && user.level !== null ? user.level : 'no level';
但是使用??,你可以保持简洁
const username = user.level ?? 'no level';
// output 0. if level is not available, it becomes 'no level'.
4.Dynamic-import
从字面上看,应该很容易理解,就是在需要的时候加载相关的逻辑。
el.onclick = () => {
import(`/js/current-logic.js`)
.then((module) => {
module.doSomthing();
})
.catch((err) => {
handleError(err);
})
}
5.GlobalThis
全局 globalThis 属性包含全局 this 值,类似于全局对象。
过去的做法是:
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis
const getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
var globals = getGlobal();
现在,我们可以这样做:
function canMakeHTTPRequest() {
return typeof globalThis.XMLHttpRequest === 'function';
}
console.log(canMakeHTTPRequest());
// expected output (in a browser): true
八、ES12 (ES2021)
1.Promise.any()
Promise.any() 接受一个可迭代的 Promise 对象。它返回一个单一的 Promise,只要 iterable 中的任何一个 Promise 完成,就会返回一个 Promise,并带有已完成的 Promise 的值。
如果可迭代的实现中没有任何承诺(如果所有给定的承诺都被拒绝),则返回的承诺会被 AggregateError 拒绝,AggregateError 是 Error 的一个新子类,它将单个错误组合在一起。
const p1 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1 resolved value')
}, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('p2 resolved value')
}, 500)
})
const p3 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('p3 resolved value')
}, 1800)
})
Promise.any([p1, p2, p3]).then(value=>{
console.log(value)
}) // p2 resolved value
2.逻辑赋值运算符
在开发过程中,我们可以使用 ES2020 中提出的逻辑运算符 ||、&& 和 ??(Nullish coalescing operator)来解决一些问题。
而 ES2021 会提出 ||= , &&= , ??= ,概念类似于 += :
let b = 2
b += 1
// equal to b = b + 1
let a = null
a ||= 'some random text' // a become to'some random text'
// equal a = a || 'some random text'
let c = 'some random texts'
c &&= null // c become to null
// equal to c = c && null
let d = null
d ??= false // d become to false
// equal to d = d ?? false
3.WeakRef
WeakRef 对象包含对对象的弱引用,该对象称为其目标或引用对象。对对象的弱引用是不会阻止对象被垃圾收集器回收的引用。
相反,普通(或强)引用将对象保存在内存中,当一个对象不再有任何强引用时,JavaScript 引擎的垃圾收集器可能会销毁该对象并回收其内存。
如果发生这种情况,你将无法再从弱引用中获取对象。
此示例启动一个显示在 DOM 元素中的计数器,当该元素不再存在时停止:
class Counter {
constructor(element) {
// Remember a weak reference to the DOM element
this.ref = new WeakRef(element);
this.start();
}
start() {
if (this.timer) {
return;
}
this.count = 0;
const tick = () => {
// Get the element from the weak reference, if it still exists
const element = this.ref.deref();
if (element) {
element.textContent = ++this.count;
} else {
// The element doesn't exist anymore
console.log("The element is gone.");
this.stop();
this.ref = null;
}
};
tick();
this.timer = setInterval(tick, 1000);
}
stop() {
if (this.timer) {
clearInterval(this.timer);
this.timer = 0;
}
}
}
const counter = new Counter(document.getElementById("counter"));
setTimeout(() => {
document.getElementById("counter").remove();
}, 5000);
到这里,今天要跟你分享的内容就全部结束了,希望对你有用。