#ifdef、 #define、 #else、 #endif

1. #ifndef/#define/#endif主要作用

ifdef、define、endif这些关键字的作用主要有两个:

  • 注释掉一段代码;
  • 防止头文件重复包含

1.1 防止头文件重复包含

疑问:

  • 什么是重复引用?
  • 是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?
  • 是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?

解释

  • “被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的。比如:存在a.h文件#include"c.h"而此时b.cpp文件导入了#include “a.h” 和#include "c.h"此时就会造成c.h重复引用。
  • 头文件被重复引用引起的后果:有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。
  • 是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?不是一定要加,但是不管怎样,用#ifnde xxx #define xxx #endif或者其他方式避免头文件重复包含,只有好处没有坏处。个人觉得培养一个好的编程习惯是学习编程的一个重要分支。

例子:
下面给一个#ifndef/#define/#endif的格式:

  1. #ifndef A_H意思是"if not define a.h" 如果不存在a.h
  2. 接着的语句应该#define A_H 就引入a.h
  3. 最后一句应该写#endif 否则不需要引入

(宏名的命名方式为大写,两边加下划线,中间再加条下划线。)

#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用 
#define GRAPHICS_H 


#include <math.h> // 引用标准库的头文件 #include “header.h” // 引用非标准库的头文件 void Function1(); // 全局函数声明 class Box // 类结构声明 
{}; 
#endif

1.2注释代码

  • 不加#define
  • 在这里插入图片描述条件编译命令最常见的形式就如上图所示,在没有加#define DEBUG的情况下,编译器自动把cout << “ifdef debug” << endl;变浅,也就是不执行。输出结果如下:

在这里插入图片描述

  • 加上#define

在这里插入图片描述在第三行加上#define DEBUG,输出结果如下:
在这里插入图片描述

  • 把原来的ifdef改为ifndef
    -

2. ifdef、ifndef、else、endif用法

首先要搞清楚的是#ifdef和#ifndef的区别:

  • ifdef表示if define;
  • ifndef表示if not define。 只是代表取反的关系。

2.1 ifdef条件编译

一般情况下,源程序中所有的代码都会参加编译,但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”,通过#ifdef来实现,具体用法如下:

#ifdef 标识符
//程序段1
#endif

2.2 ifdef、else配合使用

有时也希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句,此时用 #ifdef 和 #else 来实现,具体用法如下:

#ifdef 标识符

//程序段1

#else

//程序段2

#endif

2.3 #ifdef __cplusplus extern “C” { #endif

时常在代码之中看到这样的代码:

#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
//代码
#ifdef __cplusplus 
}
#endif

主要作用:
为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern"C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。

下面详细解释该用法原理:
cpp中对函数的重载处理。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等,而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息。也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的。例

//函数原型
//可能在C++编译之后会产生_func_int_int之类的名字,因为C++支持重载。而C编译之后,可能为_func。
void func(int a,int b)
{
  //code  
}

关键字:extern “C” 表示编译生成的内部符号名使用C约定。

//C++引用C函数的例子
//test.cpp
#include <stdio.h>
void mytest()//函数定义
{
printf("mytest in .c file ok\n");
}
//main.cpp
extern "C"
{
void mytest();//函数声明
}
int main()
{
mytest();
return 0;
}

下边不太理解?c引用c++函数和变量,要extern “c”???

//在C中引用C++函数
//在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的函数或变量要定义在extern "C"{}里,但是在C语言中不能使用extern "C",否则编译出错。
//test.c
#include <stdio.h>
extern "C"
{
void mytest()//函数定义
   {
      printf("mytest in .cpp file ok\n");
    }
}
//main.c
void mytest();//函数声明
int main()
{
mytest();
return 0;
}
//综合使用
//一般我们都将函数声明放在头文件,当我们的函数有可能被C或C++使用时,我们无法确定是否要将函数声明在extern "C"里,所以,我们应该添加
#ifdef __cplusplus//如果是c++程序
extern "C"
{
#endif
//函数定义
#ifdef __cplusplus
}
#endif

如果我们注意到,很多头文件都有这样的用法,比如string.h,等等。

//test.h
#ifdef __cplusplus
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
#endif
void mytest();
#ifdef __cplusplus
}
#endif

这样,可以将mytest()的实现放在.c或者.cpp文件中,可以在.c或者.cpp文件中include "test.h"后使用头文件里面的函数,而不会出现编译错误。

//test.c
#include "test.h"
void mytest()
{
#ifdef __cplusplus
cout << "cout mytest extern ok " << endl;
#else
printf("printf mytest extern ok n");
#endif
}
//main.cpp
#include "test.h"
int main()
{
mytest();
return 0;
}

C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern"C"就是其中的一个策略。因此,为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern"C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。
使用过程中,会用到#ifdef __cplusplus #endif 对头文件进行定义声明,表示的意思是:如果这是一段cpp的代码,那么加入 extern “C”{代码 }处理其中的代码,其中{ }内部的代码是通过extern"C"进行处理,所以在所有的头文件引用中,如果是CPP代码文件,就会自动调用g++进行编译,但是如果是C代码文件,自动调用gcc进行编译。

3.C++宏定义详解 #define

#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。

3.1基本概念

#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。

该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。

(1)简单的宏定义:
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
格式:

#define 标识符 字符串

其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。例:

//把程序中出现的PI全部换成3.1415926
#define PI 3.1415926

(2)带参数的宏:
除了一般的字符串替换,还要做参数代换
格式:

#define 宏名(参数表) 字符串

例如:

#define S(a,b) a*b
 area=S(3,2)//第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2;

一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。

3.2 宏替换发生的时机

为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程。其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1)文件包含
可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2)条件编译
预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3)宏展开
预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。

3.3常见问题

3.3.1简单宏定义使用中出现的问题

  • 在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引起误解和误用。如下例:
   #define N 2+2
    void main()
    {
       int a=N*N;
       printf(%d”,a);
    }

(1)出现问题:
在此程序中存在着宏定义命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,一般同学在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,然后在程序中计算a时使用乘法,即NN=44=16,其实该题的结果为8,为什么结果有这么大的偏差?
(2) 问题解析:
3.2节开头所述,宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看作一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方 只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,所以对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才能完成结果为16的运算呢?
(3)解决办法:

/*将宏定义写成如下形式*/
#define N (2+2)
/*这样就可替换成(2+2)*(2+2)=16*/

3.3.2 带参数的宏定义出现的问题

在带参数的宏定义的使用中,极易引起误解。例如我们需要做个宏替换能求任何数的平方,这就需要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。一般容易写成如下形式:

#define area(x) x*x
/*这在使用中是很容易出现问题的,看如下的程序*/
void main()
{
    int y = area(2+2);
    printf(%d”,y);
}

按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,但是错了,因为该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换 了,在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。
那如果遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)4*4/4*4按照乘除运算规则,结果为16/4*4=4*4=16,那应该怎么呢?
解决方法是在整个宏体上再加一个括号,即#define area(x) ((x)*(x)),不要觉得这没必要,没有它,是不行的。
要想能够真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时,一定要记住先将程序中对宏的使用全部替换成它所代表的字符串,不要自作主张地添加任何其他符号,完全展开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。
如果是自己编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不只一个符号时,加上括号表现出优先级,如果是带参数的宏定义,则要给宏体中的每个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不禁要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不可以摒弃它, 那让我们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。
如:

#include <iostream.h>
#define product(x)    x*x
int main()
{
    int i=3;
    int j,k;
    j = product(i++);
    cout<<"j="<<j<<endl;
    cout<<"i="<<i<<endl;
    k = product(++i);
    cout<<"k="<<k<<endl;
    cout<<"i="<<i<<endl;
    return 0;
}

依次输出结果:
j=9;i=5;k=49;i=7

3.4 宏定义的优点

3.4.1方便程序的修改
使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中 要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值, 这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义 #define pi 3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?

3.4.2提高程序的运行效率

使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减少系统开销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子 函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽 略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问 题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由函数调用来完成,而且宏定义所占用的目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。

3.5 define中的三个特殊符号:#,##,#@

#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x

3.5.1x##y表示什么?表示x连接y,举例说:

int n = Conn(123,456); /* 结果就是n=123456;*/
char* str = Conn("asdf", "adf"); /*结果就是 str = "asdfadf";*/

3.5.2再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:

char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果就错了;
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!
error C2015: too many characters in constant   :P
(3)最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

3.6 常用的一些宏定义

3.6.1 防止一个头文件被重复包含

#ifndef BODYDEF_H 
#define BODYDEF_H 
 //头文件内容 
#endif

3.6.2得到指定地址上的一个字节或字

  #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) 
    #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

用法如下:

#include <iostream>
#include <windows.h>
#define MEM_B(x) (*((byte*)(x)))
#define MEM_W(x) (*((WORD*)(x)))
int main()
{
    int bTest = 0x123456;
    byte m = MEM_B((&bTest));/*m=0x56*/
    int n = MEM_W((&bTest));/*n=0x3456*/
    return 0;
}

3.6.3得到一个field在结构体(struct)中的偏移量

#define OFFSETOF( type, field ) ( (size_t) &(( type *) 0)-> field )

请参考文章:详解写宏定义:得到一个field在结构体(struct type)中的偏移量。

3.6.4得到一个结构体中field所占用的字节数

  #define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )

3.6.5得到一个变量的地址(word宽度)

#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) ) 
#define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

3.6.6将一个字母转换为大写

#define UPCASE( c ) ( ((c) >= ''a'' && (c) <= ''z'') ? ((c) - 0x20) : (c) )

3.6.7判断字符是不是10进值的数字

#define DECCHK( c ) ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'')

3.6.8 判断字符是不是16进值的数字

#define HEXCHK( c ) ( ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'') ||((c) >= ''A'' && (c) <= ''F'') ||((c) >= ''a'' && (c) <= ''f'') )

3.6.9 防止溢出的一个方法

#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

3.6.10 返回数组元素的个数

 #define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

3.6.11 使用一些宏跟踪调试

ANSI标准说明了五个预定义的宏名。它们是:

_LINE_ /*(两个下划线),对应%d*/
_FILE_ /*对应%s*/
_DATE_ /*对应%s*/
_TIME_ /*对应%s*/

3.7结语

本文对C语言中宏定义#define在使用时容易出现的问题进行了解析,并从C源程序处理过程的角度对#define的处理进行了分析,也对它的优点进行 了阐述。只要能够理解宏展开的规则,掌握使用宏定义时,是在预处理阶段对源程序进行替换,只是用对应的字符串替换程序中出现的宏名,这样就可在正确使用的 基础上充分享受使用宏定义带来的方便和效率了

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