Animate CC2018 笔记

网络上–8-12FPS帧频
像素不修改(a4)
对象模式【选择对象绘制,图形可叠放不被吃掉,整体挪动】,
形状模式【不参加排列,分散的】
双击图形,进入隔离其他图形的绘制对象,单击场景或双击已选图形之外可回去
颜料桶–填充
墨水瓶–描边
创建对象按钮
分离=Ctrl+B(属性面板有三个小图标-笔触,颜色下)。
Ctrl+c,Ctrl+v可用,粘贴到中心。
原位复制粘贴Ctrl+shift+v。
Ctrl+G建组。
分散到图层–把图像建立到新图层。
补间动画必须有两个关键帧,原件,分散到图层。
传统补间动画:均匀运动。
在对象图形内部(双击)可做调整,填充别的颜色等等,只要图形都是对象模式。
分散的图颜色一样就可粘在一起。
元件里没边界,有一中心点。
图形元件时间轴与场景一致,影片剪辑时间轴独立。
钢笔工具下,Ctrl键可调点的位置(光滑);Alt键可有折角。
宽度工具–指向线时,出现小点,就是要拉宽的位置(之后还是线条)。
基本矩形–边角可以变成圆的,凹的(矩形选项–拖拽重置前的杆)。
基本椭圆–有小点-可调内径,开口。(空心圆环,扇形)
铅笔–伸直,平滑,墨水(接近实际画的线条)
画笔–Y(艺术画笔)样式后有画笔库,画的是描边色
B:画的填充色

文本–
输入1:点击(长度没界限,回车换行。变文字大小时变长短) 2:选择文本工具,在场景里拖拽(只能脱出固定的宽度,能自 动换行。变宽度)
选择静态,动态,输入文本的后面图标可调文本水平,垂直等
输入文本–在Ctrl+enter后还可以复制粘贴。
文本滤镜–可叠加,滤镜的属性在滤镜下方
补间动画–1:传统补间–先加关键帧。用元件做传统补间,就不会有自动加的补间。

修改元件即修改全部用该元件的地方。
导入–可拖拽,可选择(比较麻烦)
png图像支持背景透明
F7–插入空白关键帧
F5–插入普通帧
直接拖最后一帧,可延长
补间–旋转

一个引导层可引导多层图,无论是在影片剪辑或者图形元件还是按钮里面编辑的,如果没拖入舞台的话,在测试的时候都是不会显示出来的 。

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