Java学习【阶段一[08]】线程通信(01等待与唤醒机制)

package Xuexi.demo01.WaitAndNotify;
/*资源类:包子类
设置包子的属性:皮、馅、包子的状态:有无
 */
public class BaoZi {
    String pi;
    String xian;
    //包子的状态
    boolean flag=false;
}
package Xuexi.demo01.WaitAndNotify;
/*
消费者(吃货类)是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务run:吃包子
对包子对状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进行等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子修改包子状态
吃货唤醒包子铺线程进行包子生产

 */
public class ChiHuo extends Thread {
    //  1、需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    // 2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务run吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环让吃货一直吃包子
        while (true) {
            synchronized (bz) {
                //判断包子状态
            }
            if (bz.flag == false) {
                try {
                    bz.wait();

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //被唤醒之后执行吃包子
            System.out.println("吃货正在吃"+bz.xian + bz.pi + "包子");
            bz.flag = false;
            //吃货线程唤醒包子铺线程,生产包子
            bz.notify();
            System.out.println("吃货已经把" + bz.pi + bz.xian + "的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
        }
    }
}
package Xuexi.demo01.WaitAndNotify;
/*测试类:
包含main方法,程序执行入口,启动程序
创建包子对象
创建包子铺线程,开启,生产包子
创建吃货线程开启吃包子
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
        BaoZi bz=new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启生产包子
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启吃包子
        new ChiHuo(bz).start();

    }
}

 

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