Unity NativeGallery 插件读取安卓相册图片

1.Unity商店导入插件;

2.编写脚本:

using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using NativeGalleryNamespace;

public class ImagePicker : MonoBehaviour
{
    public Image targetImage;
    public Button selectButton;
    public AspectRatioFitter fitter;

    private void Start()
    {
        selectButton.onClick.AddListener(SelectImage);
    }

    private void SelectImage()
    {
        NativeGallery.GetImageFromGallery(OnImageSelected, "Select an image", "image/*");
    }

    private void OnImageSelected(string imagePath)
    {
        if (imagePath != null)
        {
            Texture2D texture = new Texture2D(2, 2);
            byte[] imageData = File.ReadAllBytes(imagePath);
            texture.LoadImage(imageData);

            Sprite sprite = Sprite.Create(
                texture,
                new Rect(0, 0, texture.width, texture.height),
                new Vector2(0.5f, 0.5f)
            );
            targetImage.sprite = sprite;

            // 设置宽高比
            if (fitter)
            {
                fitter.aspectRatio = (float)texture.width / texture.height;
                fitter.enabled = true;
            }
        }
    }
}

3.创建Image、Button组件,并赋值给脚本;Image添加AspectRatioFitter,设置为Fit in parent;

4.设置安卓打包存储 SDcard;

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