codeforce 1437:G. Death DBMS(AC自动机 + 树链剖分)

题目链接

题目大意: 一开始有 n 个串,每个串有一个初始值 v i v_i vi,注意串可能会相同。接下来有 m m m 个操作,每个操作有两种类型:
类型一:输入串 t t t,若 n n n 个串中有串是 t t t 的子串,输出这些串的权值的最大值,否则输出 − 1 -1 1
类型二:修改第 x x x 串的值为 y y y

1 ≤ n , m ≤ 300000 1 \leq n,m \leq 300000 1n,m300000


要知道哪些串是 t t t 的子串,显然可以借助AC自动机,通过暴力跳 f a i l fail fail 链可以找到所有 t t t 的子串,并找到这些串的权值的最大值,但复杂度是 O ( ∣ t ∣ ∗ ∣ ∑ ∣ s ∣ ∣ ) O(|t|*|\sum|s||) O(ts)的。

如果熟悉 AC自动机的话会发现 f a i l fail fail 链实际是一棵 f a i l fail fail 树,暴力跳链的过程就是暴力爬链爬到根,既然是树链查询,很容易想到套用树链剖分。

对相同的串,它们在 trie 上的节点相同,用一个 multiset 存下这些串的权值,将最大值维护到线段树上。

无脑大力数据结构,复杂度上限为 O ( n log ⁡ 2 n ) O(n \log^2n) O(nlog2n)


代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 2e6 + 10;
int n, m, ans[maxn], p[maxn], dfn[maxn], top[maxn], son[maxn], f[maxn], sz[maxn], dep[maxn], N, tim, val[maxn];
vector<int> g[maxn];
multiset<int> st[maxn];
namespace seg_tree {
	#define lson rt << 1, l, mid
	#define rson rt << 1 | 1,mid + 1, r
	int val[maxn << 2], sum[maxn << 2];
	void build(int rt,int l,int r) {
		sum[rt] = val[rt] = 0;
		if (l == r) return ;
		int mid = l + r >> 1;
		build(lson); build(rson);
	}
	void update(int p,int v,int rt,int l,int r) {
		if (l == r) {
			val[rt] = v;
			return ;
		}
		int mid = l + r >> 1;
		if (p <= mid) update(p,v,lson);
		else update(p,v,rson);
		val[rt] = max(val[rt << 1],val[rt << 1 | 1]);
	}
	void modify(int p,int v,int rt,int l,int r) {
		if (l == r) {
			sum[rt] += v;
			return ;
		}
		int mid = l + r >> 1;
		if (p <= mid) modify(p,v,lson);
		else modify(p,v,rson);
		sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
	}
	int qry_val(int L,int R,int rt,int l,int r) {
		if (L <= l && r <= R) return val[rt];
		int mid = l + r >> 1, ans = 0;
		if (L <= mid) ans = max(ans,qry_val(L,R,lson));
		if (mid + 1 <= R) ans = max(ans,qry_val(L,R,rson));
		return ans;
	}
	int qry_sum(int L,int R,int rt,int l,int r) {
		if (L <= l && r <= R) return sum[rt];
		int mid = l + r >> 1, ans = 0;
		if (L <= mid) ans += qry_sum(L,R,lson);
		if (mid + 1 <= R) ans += qry_sum(L,R,rson);
		return ans;
	}
	int query(int u) {
		int res = 0;
		while (top[u] != top[1]) {
			res = max(res,qry_val(dfn[top[u]],dfn[u],1,1,N));
			u = f[top[u]];
		}
		res = max(res,qry_val(dfn[1],dfn[u],1,1,N));
		return res;
	}
	int ask(int u) {
		int res = 0;
		while (top[u] != top[1]) {
			res += qry_sum(dfn[top[u]],dfn[u],1,1,N);
			u = f[top[u]];
		}
		res += qry_sum(dfn[1],dfn[u],1,1,N);
		return res;
	}
}
namespace AC_trie {
	struct node {
		int son[26], fail, flag;				//fail是该节点的父节点找不到该节点时的指向 
		void clear() {
			memset(son,0,sizeof son);
			flag = fail = 0;
		}
	} trie[maxn];
	int cnt;									//1号点和 0号点都是虚点,1号是根,0 是 1 的父亲,仅为了方便处理 
	void init() {
		for (int i = 0; i <= cnt; i++) trie[i].clear();
		cnt = 1; 
	}
	void insert(char *s,int num) {
		int u = 1, len = strlen(s);
		for (int i = 0; i < len; i++) {
			int v = s[i] - 'a';
			if (!trie[u].son[v]) trie[u].son[v] = ++cnt;
			u = trie[u].son[v];
		}
		//trie[u].flag = num; //标记这个节点到根的路径是第 num 个字符串 
		p[num] = u;
		st[u].insert(val[num]);
		//flag 可以存该节点的字符串数量,该节点的字符串等等信息,通常用来标记该节点是字符串 
	}
	void getFail() {
		queue<int> q;
		for (int i = 0; i < 26; i++) trie[0].son[i] = 1;
		trie[1].fail = 0; q.push(1);
		while (!q.empty()) {
			int u = q.front(); q.pop();
			int Fail = trie[u].fail;
			for (int i = 0; i < 26; i++) {
				int v = trie[u].son[i];
				if (!v) {
					trie[u].son[i] = trie[Fail].son[i];
					continue;
				}
				trie[v].fail = trie[Fail].son[i];
				q.push(v);
			}
		}
	}
	ll query(char *s) {						//查询文本串 s 能匹配多少个 模式串 
		int u = 1, len = strlen(s), siz = 0, ans = 0;
		for (int i = 0; i < len; i++) {
			int v = s[i] - 'a';
			u = trie[u].son[v];
			if (u >= 1) ans = max(ans,seg_tree :: query(u)), siz += seg_tree :: ask(u);
		}
		return siz ? ans : -1;
	} 
}
void prework(int u) {
	sz[u] = 1; son[u] = 0;
	for (auto v : g[u]) {
		f[v] = u;
		dep[v] = dep[u] + 1;
		prework(v);
		sz[u] += sz[v];
		if (!son[u] || sz[v] > sz[son[u]])
			son[u] = v;
	}
}
void dfs(int u,int tp) {
	dfn[u] = ++tim; top[u] = tp;
	if (son[u]) dfs(son[u],tp);
	for (auto v : g[u]) {
		if (v != son[u]) dfs(v,v);
	}
}
char s[maxn], t[maxn];
int main() {
	scanf("%d%d",&n,&m);
	AC_trie :: init();
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		scanf("%s",s), AC_trie :: insert(s,i);
	AC_trie :: getFail();
	N = AC_trie :: cnt;
	for (int i = 1; i <= N; i++) {
		int u = AC_trie :: trie[i].fail;
		g[u].push_back(i);
	}
	prework(1); dfs(1,1);
	seg_tree :: build(1,1,N);
	for (int i = 1; i <= N; i++)
		seg_tree :: modify(dfn[i],st[i].size(),1,1,N);
	
	for (int i = 1; i <= m; i++) {
		int op, x, y; scanf("%d",&op);
		if (op == 2) {
			scanf("%s",t);
			printf("%d\n",AC_trie :: query(t));
		} else {
			scanf("%d%d",&x,&y);
			int v = p[x];
			st[v].erase(st[v].find(val[x]));
			st[v].insert(y);
			val[x] = y;
			seg_tree :: update(dfn[v],*st[v].rbegin(),1,1,N);
		}
	}
	return 0;
} 
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值