UVP Phase运行机制的补充-Phase 的raise和drop机制

在 上一篇UVM 的phase机制中(https://blog.csdn.net/qq_42042363/article/details/122851155?utm_source=app&app_version=5.0.1&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen)我们有提到同一种phase如main phase在不同组件如driver,monitor中是同时运行的,当两个组件中的main phase都运行结束后再会进入下一个phase。这里没有考虑到phase的raise和drop机制。

假如driver中的main phase代码只有#20,而monitor中main phase代码为

raise phase 

#10

drop phase

那么结束两个组件的main phase的时间是10个时间单位之后。

为什么不是20个时间单位以后呢,这是因为raise机制类似举手机制,他会确保自己所在的phase 全部运行结束,结束以后如果其他组件相同名字的phase没有raise也就是没有举手,那么会被忽略掉。

所以同一中phase虽然在不同组件同时运行,但是是否是在phase.运行结束才进入下一种phase受到raise和drop机制的影响

总结:phase的raise 和drop机制决定一个phase进入下一个phase的时间,也决定了不同组件中该phase是否可以全部执行

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