设计模式一(小白也能看懂)~持续更新中


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设计模式

一个合格软件工程师,必备技能

问题引入

  • 软件设计中普遍出现的问题,该有何种解决方案?
  • 项目开发完成后,客户提出新功能怎么办?(可扩展性,使用设计模式来提高扩展性)
  • 如果需要接手维护项目该怎么办?如何使项目可读性强,具有规范性
  • 大厂要求掌握设计模式
  • 软件编写过程中出现耦合性高内聚性低可维护性差可扩展性差重用性差灵活性低等问题

设计模式目标

提高⬇
  1. 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
  2. 可读性(即:代码规范性,便于其他程序员阅读)
  3. 可扩展性(即:增加新功能时方便,也称为可维护性)
  4. 可靠性(即:新增功能后,对原来的功能没有影响)
  5. 使程序呈现高内聚(模块内部紧密),低耦合(模块和模块之间,功能和功能之间依赖性很低)特性

设计模式七大原则

各种设计模式的
基础
(即:设计模式为什么这样设计的依据)

1. 单一职责原则
2. 接口隔离原则
3. 依赖倒置原则
4. 里氏替换原则
5. 开闭原则
6. 迪米特法则
7. 合成复用原则

设计模式在哪?

面向对象(oo)=>功能模块[设计模式+算法(数据结构)]=>框架[使用到多种设计模式]=>架构[服务器集群]

一、单一职责

介绍

对类来说,一个类应该只负责一项职责.
如类A负责两个不同的职责A、B,如果需修改职责A从而修改类A,但是导致职责B执行错误,就不符合单一职责原理.

代码解释(也可跳过)

目标:   实现摩托车、汽车在公路上运行,飞机在空中运行,轮船在水中运行的效果
        Vehicle vehicle=new Vehicle();
        vehicle.run("摩托车");
	    vehicle.run("轮船");
        vehicle.run("汽车");
        vehicle.run("飞机");

//方案一
// 交通工具类
class Vehicle{
    public void run(String vehicle){
        System.out.println(vehicle+"在公路上运行...");
    }
}
/*在方案1中的run方法中,违反了单一职责原则
* 解决方案非常简单,根据交通工具运行方式不同分解成不同的类=>方案二*/

//方案二
class RoadVehicle{
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle+"在公路运行");
    }
}

class AirVehicle{
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle+"在空中运行");
    }
}

class WaterVehicle{
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle+"在水中运行");
    }
}

/*方案二遵守了单一原则
* 缺点:改动很大,将类分解,同时修改客户端
* 改进:直接修改Vehicle类,改动代码较少=>方案三*/

//方案三
//1.这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法
//2.类级别上没有遵守单一原则,但是方法级别上实现了单一原则
class Vehicle2{
    public void run(String vehicle){
        System.out.println(vehicle+"在公路上运行...");
    }

    public void runAir(String vehicle){
        System.out.println(vehicle+"在空中上运行...");
    }

    public void runWater(String vehicle){
        System.out.println(vehicle+"在水中上运行...");
    }
}

注意事项、细节

  1. 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.
  2. 提高类的可读性,可维护性
  3. 降低变更引起的风险
  4. 通常情况下,应遵守单一职责原则,但是只要逻辑够简单,可以在代码级违反单一职责原则(即:方案三的方法级别上的实现单一职责)

二、接口隔离原则

介绍

客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

UML图

  • 代表B,D实现了Interface1接口
  • A通过Interface1依赖B并使用其1,2,3方法
  • C通过Interface1依赖D并使用其1,4,5方法

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代码解释

//1.创建一个接口类interface1
interface Interface1 {
    void operation1();
    void operation2();
    void operation3();
    void operation4();
    void operation5();
}
//2.创建实现接口的B类
class B implements Interface1 {
    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了operation1");
    }

    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了operation2");
    }

    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了operation3");
    }

    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了operation4");
    }

    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了operation5");
    }
}
//3.创建实现接口的D类
class D implements Interface1 {
    public void operation1() {
        System.out.println("D 实现了operation1");
    }

    public void operation2() {
        System.out.println("D 实现了operation2");
    }
    
    public void operation3() {
        System.out.println("D 实现了operation3");
    }
    
    public void operation4() {
        System.out.println("D 实现了operation4");
    }

    public void operation5() {
        System.out.println("D 实现了operation5");
    }
}

//4.A类的实现
class A {    //A通过接口interface1依赖B类只想使用1,2,3
    public void depend1(Interface1 interface1) {
        interface1.operation1();
    }

    public void depend2(Interface1 interface1) {
        interface1.operation2();
    }

    public void depend3(Interface1 interface1) {
        interface1.operation3();
    }

}
//5.C类的实现
class C {    //C通过接口interface1依赖D类只想使用1,4,5
    public void depend1(Interface1 interface1) {
        interface1.operation1();
    }

    public void depend4(Interface1 interface1) {
        interface1.operation4();
    }

    public void depend5(Interface1 interface1) {
        interface1.operation5();
    }
}
  • 从定义出发,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口
  • 类A通过接口Interface1依赖类B,但是类B需要去实现类A不需要的方法,在不符合接口隔离原则
  • 同理类C

处理

将接口Interface1拆分成为独立的几个接口,类A和类C分别与他们所需要的接口建立依赖关系.

public class Segregation2 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.depend1(new B());
        a.depend2(new B());
        a.depend3(new B());
        C  c= new C();
        c.depend1(new D());
        c.depend4(new D());
        c.depend5(new D());
    }
}

interface Interface1 {
    void operation1();

}

interface Interface2 {

    void operation2();

    void operation3();

}

interface Interface3 {

    void operation4();

    void operation5();
}

class B implements Interface1, Interface2 {
    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了operation1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了operation2");
    }

    @Override
    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了operation3");

    }
}

class D implements Interface1, Interface3 {
    public void operation1() {
        System.out.println("D 实现了operation1");
    }

    @Override
    public void operation4() {
        System.out.println("D 实现了operation4");
    }
    @Override
    public void operation5() {
        System.out.println("D 实现了operation5");
    }
}

class A {    //A通过接口interface1依赖B类只想使用1,2,3,依赖interface1,interface2
    public void depend1(Interface1 interface1) {
        interface1.operation1();
    }
    public void depend2(Interface2 interface1) {
        interface1.operation2();
    }
    public void depend3(Interface2 interface1) {
        interface1.operation3();
    }
}
class C {    //C通过接口interface1依赖D类只想使用1,4,5,依赖interface1,interface3
    public void depend1(Interface1 interface1) {
        interface1.operation1();
    }
    public void depend4(Interface3 interface1) {
        interface1.operation4();
    }
    public void depend5(Interface3 interface1) {
        interface1.operation5();
    }
}
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