这里整理了c++生成随机数的一般方法,然后列出了生成随机实数的程序。
参考博客:
https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/90045187
https://blog.csdn.net/Gary_ghw/article/details/125498414
前言
在生成随机数之前要先知道c++中的rand()产生的是伪随机数,每次执行时得出的数据都是相同的。因此,为了得到不同的数据就要用srand()函数去初始化它。
- 设置随机数种子
通常在程序开始时采用语句:srand((unsigned)time(NULL))使获得的随机数都不重复,
后面便可直接使用rand()便可获得随机数了。
1、获得a~b之间的一个随机整数
rand()%(b-a+1)+a;
具体举几个例子:
(1) 产生0~9这10个整数中的一个随机整数
rand()%10;
(2) 产生1~10这10个整数中的一个随机整数
rand()%10+1;
2、获得0~10.0之间的15个随机实数
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main(){
double a[15];
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=0;i<15;i++){
a[i]=rand() / (double) RAND_MAX *10.0;
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
其中rand() / double(RAND_MAX)是获得0~1之间浮点数的语句。
此时生成的结果如下:
若只想得到一个小数的随机数可以通过round()函数获得:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main(){
double a[15];
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=0;i<15;i++){
a[i]=rand() / (double) RAND_MAX *10.0;
cout<<a[i]<<" ";
a[i]=round(a[i]*10)/10;
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
产生结果如下:
上图中每个随机生成的浮点数通过round()函数将其四舍五入,得到了保留一位小数的随机数。
若想保留两位小数,只需写成a[i]=round(a[i]*100)/100;即可。
本文只是整理一下自己用的程序碎片,如有错误欢迎批评指正。