这几天使用egret引擎以及在师傅的帮助下做了一个颜色找不同的小游戏,从一开始的代码混乱,师傅教我如何布局代码以及封装枚举,重构代码,以及一些编程的思想,通过不断地修修改改,我学到了很多东西。
屏幕的适配,显示对象,时间侦听以及倒计时,类似视频激励,声音,当然最关键的是游戏格子以及颜色随机的实现。
下面是代码链接:
https://github.com/YICONGISME/FindDifferentColor
下面是效果图:
这几天使用egret引擎以及在师傅的帮助下做了一个颜色找不同的小游戏,从一开始的代码混乱,师傅教我如何布局代码以及封装枚举,重构代码,以及一些编程的思想,通过不断地修修改改,我学到了很多东西。
屏幕的适配,显示对象,时间侦听以及倒计时,类似视频激励,声音,当然最关键的是游戏格子以及颜色随机的实现。
下面是代码链接:
https://github.com/YICONGISME/FindDifferentColor
下面是效果图: