QT 绘图设备的总结

QT中有三个常见的绘图设备:QPixmap、QImage、QPicture 。三者的用法几乎一模一样,但要注意三者性质上的区别。QPixmap :专门针对屏幕进行优化,和平台相关,不同的平台导致显示效果不一样(不能对图片像素点进行修改) QImage:和平台无关,可以对图片像素点进行修改,在线程中绘图(很重要) QPicture:保存绘图的状态(二进制文件,而不是图片),方便另外一个电脑进行读取值得注意的是往常编写窗口绘图代码是在Virtual void PaintEvent() ; 函数中进行.
摘要由CSDN通过智能技术生成

QT中有三个常见的绘图设备:QPixmap、QImage、QPicture  。三者的用法几乎一模一样,但要注意三者性质上的区别。

  1. QPixmap :专门针对屏幕进行优化,和平台相关,不同的平台导致显示效果不一样(不能对图片像素点进行修改)
  2. QImage:和平台无关,可以对图片像素点进行修改,在线程中绘图(很重要)
  3. QPicture:保存绘图的状态(二进制文件,而不是图片),方便另外一个电脑进行读取

值得注意的是往常编写窗口绘图代码是在Virtual void PaintEvent() ; 函数中进行编写。但此次绘图是在绘图设备上进行,因此可以在相应的构造函数中进行程序编写。

QPixmap程序编写如下:

   //QPixmap类的绘图设备, 400*300
    QPixmap pixmap(400,300) ; // height , length 为其构造函数的参数
    QPainter painter(&pixmap) ;
    //填充背景颜色
    painter.fillRect(0,0,400,300,QBrush(Qt::white));
    painter.drawPixmap(0,0,80,80,QPixmap(":/new/prefix1/D:/Image/123456.jpg"));
    //绘制了图片之后,想要查看的话,只有通过保存的方式才能进行查看。
    //因为图片不在窗口中显示

    //保存图片
    pixmap.save("../pixmap.jpg") ; //图片保存在子文件的上级目录中。

QImage程序编写如下:

   //创建一个绘图设备
    QImage image(400,300,QImage::Form
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