2.4锐化空间滤波
图像锐化就是增加高频,一直低频。顾名思义就是增强细节。
2.4.1基础
细节:就是数值突变的地方,与背景的值差异比较大。就是一阶导为0
差分:由于微分不好计算,因此可以用差分进行替代。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e2b5017fe5ad3019ddd14d16f593cb6e.png)
二阶差分:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2e2fdbe9cf31642729d08f7658e7e3a.png)
2.4.2拉普拉斯变换
定义是两个二阶偏导的和,
由上面的二阶差分,可以得出拉普拉斯算子。
f(x+1,y)是f(x,y)的上一个点。因此可以用卷积来得出算子。第一个就是拉普拉斯算子的卷积
最后的计算过程
g是输出,f为原始图像,c是系数,也就是要加上多少细节的多少,先提取细节,然后再加(或者减去负细节)到原图中。
2.4.3梯度进行锐化
2.4.4Sobel算子
采用梯度微分锐化图像,会让噪声、条纹得到增强,Sobel算子在一定程度上解决了这个问题
注意,中心点为0,Sobel算子的操作就是相隔两个行(列)的差分,所以边缘两侧元素的得到了增强,因此边缘显得粗而亮。