创建线程的实现方式

1、继承Thread类创建线程
2、实现Runnable接口创建线程
3、实现callable接口创建线程
4、通过线程池创建线程
实现接口和继承Thread类比较

1、接口更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2、接口可以避免java中的单个继承的局限性
3、接口代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4、线程池只能实现Runable或callable接口的线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。
Runable 和Callable接口 比较
相同点:
两者都是接口。
两者都可以用来编写多线程程序。
两者都需要调用Thread.start()启动线程。

不同点
实现callable接口的线程能返回执行的结果,而实现runable接口的线程不能返回结果

callable接口的call()方法允许抛出异常,而runable接口不允许抛出异常。
实现callable接口的线程可以调用future.cancel取消执行,而实现runable接口的线程不能

注意点:
Callable接口支持返回结果,此时需要调用Future.get()方法实现,此方法会阻塞主线程知道获取到“将来”结果,当不调用此方法时,主线程不会阻塞。
线程的生命周期:
新建—就绪–运行–阻塞–死亡

新建:new关键字创建一个线程之后,该线程就处于新建状态。jvm为线程分配内存,初始化成员变量

就绪:当线程对象调用了start()该线程就处于就绪状态。jvm为线程创建方法栈和程序计数器,等待程序调度器调度
运行:就绪状态的线程获得cpu的资源,开始运行run()方法,该线程就处于运行状态。

阻塞:当发生如下情况时,线程将会进入阻塞状态,线程调用sleep()方法线程主动放弃所占用的处理器资源,线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞,线程试图获得一个同步锁,但该同步 锁正被其他线程所持有,线程在等待某个通知,程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起,但这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用该方法

死亡:run或call方法执行完成,线程正常结束,线程抛出一个未捕获的exception或error,调用该线程stop方法来结束该线程,该方法容易导致死锁,不推荐使用。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值