面向对象程序的核心概念:
对象的三个基本要素:属性:事物的状态或特征 (名词,形容词)
方法: 事物的动作或功能
事件 :内部对象与外部对象的消息机制
事件驱动:
属性:txstBox1 textBox2 事件:Textchanged 方法:textBox1.Text=textBox2.Text
buttom2 label2
Random rnd = new Random();
this.label2.Left += 10;
this.Text = DateTime.Now.ToString();
this.label2.BackColor = Color.FromArgb(
rnd.Next(255), rnd.Next(255), rnd.Next(255));
timer 计时器 :Tick事件: interval属性 (时间间隔) :自动事件