3D:Substance Designer的简介、安装、使用之详细攻略

3D:Substance Designer的简介、使用之详细攻略

 

 

目录

Substance Designer的简介

Substance Designer的安装

Substance Designer的使用


 

 

 

Substance Designer的简介

        Substance Designer是为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。它是一套全新的材质系统,与传统的三维软件各自独立的材质系统不同的是,它能够以一套材质系统,广泛应用于Maya,Max,U3D,UDK,UnrealEngine,Flame等平台。

 

 

Substance Designer的安装

下载地址:Allegorithmic Substance Designer v5.0.1 Build 15447

 

 

Substance Designer的使用

  • 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。
  • 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
  • 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Substance 3D Designer 是一个基于节点的材质编辑器,用于创建高质量的 3D 材质。下面是 Substance 3D Designer使用方法: 1. 创建一个新的项目 打开 Substance 3D Designer 后,可以选择创建一个新的项目或者打开一个现有的项目。点击“New Project”按钮开始创建一个新的项目。 2. 导入模型 在 Substance 3D Designer 中,可以导入不同的 3D 模型文件格式,如 OBJ、FBX、DAE 等等。选择要导入的模型文件,然后将其拖放到 Substance 3D Designer 的视口中。 3. 创建材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用节点来创建材质。每个节点代表一种材质属性,如颜色、金属度、粗糙度等等。将这些节点连接起来,就可以创建一个完整的材质。 4. 调整材质属性 在 Substance 3D Designer 中,可以通过调整节点属性来改变材质的外观。例如,可以调整颜色节点的颜色值,或者调整粗糙度节点的粗糙程度。 5. 渲染材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用内置的渲染器来预览和渲染材质。点击“Render”按钮将会显示渲染结果。可以调整渲染器的设置来改变渲染结果。 6. 导出材质 完成材质编辑后,可以导出材质到不同的文件格式,如 PNG、JPG、TGA 等等。可以选择相应的文件格式,然后点击“Export”按钮导出材质。 以上就是 Substance 3D Designer使用方法,如果需要深入了解该软件,可以参考官方文档或者参加相关的培训课程。
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