3dmax:3dmax的软件两大常用工具之基本三维实体(标准基本体、扩展基本体、复合对象)之详细攻略

3dmax:3dmax的软件两大常用工具之基本三维实体(标准基本体、扩展基本体、复合对象)之详细攻略

 

 

 

目录

基本三维实体

三维实体都有共同的参数设置

1、基本体

1.1、标准基本体

1.2、扩展基本体

2、复合对象

3、其他三维模型

1、在墙上开门和开窗建模实例


 

 

 

基本三维实体

三维实体都有共同的参数设置

  • 【创建方法】从边或从中心开始创建图形。
  • 【键盘输入】比较精确的去创建基本图形或基本实体
  • 【参数】
    分段:段数越多越光滑但面片也就越多会影响电脑的运行速度。
    平滑:用于对侧面或其他区域进行平滑处理,不勾选有棱角。
    启用切片:设置是否启用切割处理,可制作不完整的球体切片起始位置:用于设置切割的开始于结束的角度
    生成贴图坐标:生成将贴图材质应用于长方体的坐标,默启用。
    真实世界贴图大小:控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默禁用。

 

1、基本体

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