3dmax:3dmax三维建模中常用的渲染设置【明暗器基本参数】、Standard的材质、光线跟踪、合成、混合、建筑、无光/投影、混合实例 、多维子对象之详细攻略

3dmax:3dmax三维建模中常用的渲染设置【明暗器基本参数】、Standard的材质、光线跟踪、合成、混合、建筑、无光/投影、混合实例 、多维子对象之详细攻略

 

 

 

 

目录

3dmax三维建模中常用的渲染设置【明暗器基本参数】之详细攻略

基本参数

反射高光

Standard的材质—标准

经典案例

1、光线跟踪+透明度位贴图制作玻璃球

2、无光/投影材质——凉亭与背景贴图完美融合

3、混合贴图材质1漫反射和凹凸位贴图制作山上的土

光线跟踪、合成、混合、建筑、无光/投影

1、混合实例

2、多维子对象


 

 

3dmax三维建模中常用的渲染设置【明暗器基本参数】之详细攻略

【明暗器基本参数】明暗器下拉列表:选择一个明暗器。材质的基本参数卷展栏可更改为显示所选明暗器的控件。共有7种不同的明暗器,默认为Blinn。
线框:勾选时,渲染出来的材质不是实体而是线框框架;类似Vray渲染器下—VrayMtl—贴图的不透明贴图—不透明—VR边纹理,里面添加了线框;【扩展参数】线框可修改线框大小;
双面:勾选双面,不会出现断断续续的现象了
面贴图:
面状

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