第六天之继承_类型兼容性原则

类型兼容性原则

类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
子类对象可以直接初始化父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。
类型兼容规则是多态性的重要基础之一。

总结:子类就是特殊的父类 (base *p = &child;)

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;
class Parent {	
public:
	void printP()
	{
		cout << "我是爹" << endl;
	}

	Parent()
	{
		cout << "我是父类的默认构造函数" << endl;
	}

	Parent(const Parent &obj)
	{
		cout << "我是父类的拷贝构造函数" << endl;
	}
private:
	int a;
protected:
};

class Child : public Parent
{
public:
	void printC()
	{
		cout << "我是孩子" << endl;
	}
private:
	int c;
protected:
	
};

void howtoprintf(Parent *base)
{
	base->printP();	//只能执行父类的成员函数
}

void howtoprintf2(Parent &base)
{
	base.printP();	//只能执行父类的成员函数
}
/*
类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:
		子类对象可以当作父类对象使用
		子类对象可以直接赋值给父类对象
		子类对象可以直接初始化父类对象
		父类指针可以直接指向子类对象
		父类引用可以直接引用子类对象
*/
void main()
{
	Parent p1;
	//p1.printP();

	Child c1;
	//c1.printC();
	//c1.printP();

	/**************类型兼容性原则 第一层含义********************/
	//1-1、父类指针或引用可以指向子类对象
	//Parent *p = NULL;
	//p = &c1;
	//p->printP();
	//1-2 指针做函数参数
	//howtoprintf(&p1);
	//howtoprintf(&c1);

	//1-3 引用做函数参数
	//howtoprintf2(p1);
	//howtoprintf2(c1);

	/**************类型兼容性原则 第二层含义********************/
	//可以用子类对象来初始化父类   (子类就是一种特殊的父类)
	Parent p3 = c1;	//调用了父类的拷贝构造函数
	system("pause");
}


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