类型兼容性原则
类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
子类对象可以直接初始化父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。
类型兼容规则是多态性的重要基础之一。
总结:子类就是特殊的父类 (base *p = &child;)
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent {
public:
void printP()
{
cout << "我是爹" << endl;
}
Parent()
{
cout << "我是父类的默认构造函数" << endl;
}
Parent(const Parent &obj)
{
cout << "我是父类的拷贝构造函数" << endl;
}
private:
int a;
protected:
};
class Child : public Parent
{
public:
void printC()
{
cout << "我是孩子" << endl;
}
private:
int c;
protected:
};
void howtoprintf(Parent *base)
{
base->printP(); //只能执行父类的成员函数
}
void howtoprintf2(Parent &base)
{
base.printP(); //只能执行父类的成员函数
}
/*
类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:
子类对象可以当作父类对象使用
子类对象可以直接赋值给父类对象
子类对象可以直接初始化父类对象
父类指针可以直接指向子类对象
父类引用可以直接引用子类对象
*/
void main()
{
Parent p1;
//p1.printP();
Child c1;
//c1.printC();
//c1.printP();
/**************类型兼容性原则 第一层含义********************/
//1-1、父类指针或引用可以指向子类对象
//Parent *p = NULL;
//p = &c1;
//p->printP();
//1-2 指针做函数参数
//howtoprintf(&p1);
//howtoprintf(&c1);
//1-3 引用做函数参数
//howtoprintf2(p1);
//howtoprintf2(c1);
/**************类型兼容性原则 第二层含义********************/
//可以用子类对象来初始化父类 (子类就是一种特殊的父类)
Parent p3 = c1; //调用了父类的拷贝构造函数
system("pause");
}