C++之类型兼容

一、类型兼容性原则

类型兼容是指在公有派生的情况下,一个派生类对象可以作为基类的对象来使用的情况。类型兼容又称为类型赋值兼容或类型适应。

二、在C++中,类型兼容主要指以下五种情况

1、派生类对象可以作基类对象使用(也可以理解为公有继承的原因)。
2、派生类对象可以初始化基类对象。
3、派生类对象可以赋值给基类对象。
4、派生类对象可以初始化基类的引用。
5、派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针。

三、类型兼容演示

class parent
{
public:
	void printf()
	{
		std::cout << "我是爸爸" << std::endl;
	}
	void printfp()
	{
		std::cout << "爸爸" << std::endl;
	}
};
class child :public parent
{
public:
	void printf()
	{
		std::cout << "我是儿子" << std::endl;
	}
};
int main()
{
	parent p1;
	p1.printf();
	child c1;
	c1.printf();

	//1.派生类对象调用基类中的函数,或者说公有继承
	c1.printfp();
	//2.派生类对象可以初始化基类对象
	parent p2 = c1;
	p2.printf();
	//3.派生类对象可以赋值给基类对象
	p1 = c1;
	p1.printf();
	//4.派生类对象可以初始化基类的引用
	parent &p3 = c1;
	p3.printf();
	//5、派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针
	parent *p = NULL;
	p = &c1;
	p->printf();
	//错误提示
	//p1.printfC(); 错误,基类中没有子类成员printfC
	//child c2 = p1;//不存在用户定义的"parent"到"child"的适当转换
	//child c2; c2 = p1;//没有与操作类型为"child=parent"匹配的"="操作符
	//child &c2 = p1;//无法用"parent"类型的值初始化"child &"类型的引用(非常量限定)
	//child *c2 = NULL; c2 = &p1;//不能将"parent*"类型分配到"child*"类型的实体
}
//程序运行结果:
//我是爸爸
//我是儿子
//爸爸
//我是爸爸
//我是爸爸
//我是爸爸
//我是爸爸

四、类型兼容性质

1、由于公有派生类实际拥有了基类的所有成员,所以可以把派生类对象作为基类对象来处理。
2、但是如果试图通过基类指针引用只出现在派生类中才有的成员,则会出错,因为派生类中新增或者改造的成员是基类没有的。
3、类型兼容规则是多态性的重要基础之一。
4、派生类对象可以转换为基类对象,反之不行,但也大大的减轻了编写代码的负担,提高了程序设计的效率。

五、为什么说类型兼容提高了程序设计的效率

//可将函数的参数设计成基类对象及其引用或者指针的形式
void display(parent &p)
{
    p.printf();
}

根据C++类型兼容规则, p可以引用任何(直接和间接)parent 的公有派生类对象,指针同理,由C++编译器实现隐式的类型转换。

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