从微学模型的角度分析,本设计的核心问题可以理解为下面的这个过程,假设现有一条无接触的路径 IQ,这个路径的起点定义为K点,这个路径的结束点定义为Q点,运动目标L帮要喜区和Q之间寻找一个符合最优解P的佳路径 Y。
综合实际的情况考虑,运动的环境可以划分为不变的和变化的两种《默认环境中都包合了障碍物):在环境模型已经确认了的基础上,从动态和静态环境是否知晓的角度
个体明职是整个现群的境基点的坦成元景,因此赛进行筑群的拍急首先强把个停进行油像,垃是一种机理上的址用,显给赛拍象,但是是究全没有必赛把所有的个体进行担泉的
抽鼠所达到的效是是为丁夏加好的指述以群中的所为信签的原理,周时赛把一盐无关的影响强素去流殖,甚于上述原理担杂出来的效景,可以省感是一个间单的个件,这是一个纪所登求的的同题构增成简单模型的过程。