2D转换transform
包括以下几个方法:
translate()
元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数
实例:
div{
transform:translate(50px,100px);
/*表示当前div在x轴向右移动50px,向下移动100px*/
}
translateX()沿着 X 轴移动元素。
translateY()沿着 Y 轴移动元素。
rotate()
元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
div{
transform:rotate(30deg);
/*表示div顺时针旋转30度*/
transform:rotate(-30deg);
/*表示div逆时针旋转30度*/
}
scale()
元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数:
实例:
div{
transform:scale(2,4);
/*表示把div的宽度转换为原始的2倍,把高度转换为原始的4倍*/
}
scaleX()缩放元素的宽度
scaleY()缩放元素的高度
skew()
元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数。
实例:
div{
transform:skew(30deg,20deg);
/*把当前div围绕x轴翻转30度,围绕y轴翻转20度*/
}
skewX()倾斜转换沿着X轴
skewY()倾斜转换沿着Y轴
matrix()
matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。
matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。
实例:
div{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
/*将div旋转30度*/
}
3D转换
3D转换方法将用到:
rotateX()
元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。
rotateY()
元素围绕其 Y 轴以给定的度数进行旋转。
perspective属性
div
{
perspective: 500;/*元素距离视图的距离,以像素计。表示的是500px*/
-webkit-perspective: 500;
注:目前浏览器都不支持 perspective 属性。Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。