Unity
Program the ape-
这个作者很懒,什么都没留下…
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发布安卓流程步骤
如何发布安卓?网址:(Win10)https://jingyan.baidu.com/article/e9fb46e16afa5c7521f7660a.html网址:(Win7)https://blog.csdn.net/aries_h/article/details/51673338SDK Manager闪退的解决方法https://blog.csdn.net/zjc_g...原创 2019-04-22 16:29:21 · 481 阅读 · 0 评论 -
Unity CPU性能优化
这里以unity4.5x版本为例,对Unity的优化方案做一个总结,有些是项目遇到的,也有些是看到别人写的不错拿来分享,算作一个整理,后期也会持续更新。本优化从CPU、GPU和内存三个方面着手总结,这一篇先从CPU说起,整理一些针对CPU相关的优化建议。 对CPU的优化主要是从drawcall、物理组件、GC(垃圾回收)、脚本等几个方面开展。Drawcall的优化什么是Draw...原创 2019-04-27 14:56:18 · 470 阅读 · 0 评论 -
资源管理
资源管理在Unity中,资源的类型有很多种,有模型资源(指那些3d建模软件导出的3d模型)、图片资源、音频资源、视频资源、以及资源包(包含有Assets文件夹导出的所有资源)。1.创建工程在最开始打开Unity工程中,会出现创建工程的界面,当工程名和工程路径选好后,点击创建工程按钮,即可创建工程在已经打开的工程中,如果想重新创建一个工程,则点击菜单栏下的File菜单中的New Proj...原创 2019-04-23 10:58:26 · 361 阅读 · 0 评论 -
[unity3d]unity中C#委托的应用
C#中有一种还是挺实用的类型,就是委托类型,这也是初学者比较难理解的类型,我们常常将委托和事件合起来讲,其实他们两是有些区别的,委托(delegate)是一种类型,而事件(Event)是一种实例(委托中的一种)。下面我就从参考网上的一个例子,讲解一下unity中C#委托的应用。 我们新建一个脚本,取名TestDelegate。这个主要的功能就是点击中文按钮输...转载 2019-04-28 10:47:21 · 402 阅读 · 0 评论 -
Unity之树形编辑器
树形编辑器树形编辑器在创建地形中起到非常重要的作用,Unity中提供了已经写好的Environment包,直接导入到工程中,这样就可以在创建的地形中,添加自己喜欢的树木。下面将一一介绍。1.创建树木在导入Environment包后,创建好地形后,点击按钮,会有两个按钮出现,如图所示当点击Edit Trees时,会出现如图所示的界面。点击Add Tree时,会出现一个窗口...原创 2019-04-19 09:39:43 · 1661 阅读 · 0 评论 -
UI组件与作用
一.1.Text(文本控制显示的文字)文本控制显示给用户的非交互式文本片段。这可以用于为其他GUI控件提供字幕或标签,或显示说明或其他文本。2.字符(Font):可以改变文字的个性化3.字体(Font Style):改变文字的正常,粗体,斜体和粗斜体4.字体大小(Font Size):改变文字的大小5.行间距(Line Spacing):文本行之间的垂直分隔6.富文本(Ri...原创 2019-04-24 14:19:40 · 1352 阅读 · 0 评论