MFC---动态生成任意数量的控件并添加消息响应

本文详细介绍了在MFC中如何动态生成任意数量的控件,如Button,并添加消息响应。首先,展示了创建Button控件的代码,解释了不同风格的含义。接着,讲解了如何为一系列动态生成的控件添加消息响应,包括Button类和非Button类控件的方法。最后,针对控件的父窗口是控件类的情况,提出了通过重写ListCtrl类并添加消息映射来确保消息的正常响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、动态生成任意数量的控件

以Button为例:

	DWORD bn_dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON | BS_BITMAP;//按钮风格、可贴图风格
	for (int i = 0; i < ButtonCount; i++)
	{
		//这是动态创建Move to Pos1 Button处
		CButton *btn = new CButton();
		CRect ButtonRec; //用于初始化Button生成的位置
		m_MotionListCtrl.GetSubItemRect(5,i+1, LVIR_LABEL, ButtonRec);
		btn0->Create(_T(""), bn_dwStyle, ButtonRec,GetDlgItem(IDC_Motion_LIST), IDC_Button+i);//Button的创建语句
		btn[i]=btn;//将指针存起来,生成之后对Button的操作全部通过该指针实现
         }

以上便是动态创建Button控件的全部代码。

其中创建函数:

virtual BOOL Create(
   LPCTSTR lpszCaption,
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

各参数含义:

lpszCaption:指定按钮控件显示的文本。

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