Animation(七-给状态的改变加过渡)

  • 一系列的过渡能够被加入任何元素,一个过渡由状态的改变触发执行。
  • 可以使用属性的from:to:来定义状态改变的指定过渡。这两个属性就像一个过滤器,当过滤器为true时,过渡生效。
  • 也可以使用来表示任何状态。例如from:""; to:"*"表示从任一状态到另一个任一状态的默认值,这意味着过渡用于每个状态的切换

代码:

        // 加入过渡
        transitions: [
            Transition {
                from: "stop"; to: "go"
                ColorAnimation { target: light1; properties: "color"; duration: 1000 }
                ColorAnimation { target: light2; properties: "color"; duration: 1000 }
            }
        ]

Animation-六的基础上加了上面的代码,指定从状态 stop 到状态 go切换的时候应该有个过渡!

运行>>

可以看到状态从 stop到go的时候颜色的切换不是瞬间切换的,而是有个缓冲时间!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

sssnial-jz

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值