HashMap添加元素的内部机制

HashMap添加元素的内部机制

hashMap新增元素主要是在putVal方法中进行,下面进行源码解析

   public V put(K key, V value) {
         //获取key的hash指
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
   static final int hash(Object key) {
        int h;
        //计算hash值是得到值得hashcode值与上哈希值的高16位,采用与会使得结果不会偏向             0或者1 ,使其指均匀的
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
         //tab用了存放临时的map具体数组值,p找到对象下标的节点值,n数组容量,节点下标i
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
       //判断当前hashMap是不是为空值,为空进行初始化容量resize()
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
       //利用hash与上数组长度减一得到下标值,如果当前下标没有值,直接放到数组下标中     
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //此判断内不涉及扩容操作,都是在子节点上进行添加,所以可以直接return返回
            //e为临时子节点,k为临时子节点的key
            Node<K,V> e; K k;
            //如果添加元素的hash值与下标的第一个元素hash值相同且key也相等,说明map里面已经存在添加的key值,p赋值给e,返回map的oldValue
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果接到是TreeNode子类,说明是红黑树结构 putTreeVal方法下面解析
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //普通的链表添加,遍历每一个子节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果没有子节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        直接新建一个节点,作为当前节点的子节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果binCount表示子节点个数>8转换为树结构,减一是去掉了第一个元素
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //树化转换树节点方法,下面解析
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果子节点的元素的hash值等于添加元素的hash且key也相等,
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //e不为空说明添加的元树已经存在,返回oldValue
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                //onlyIfAbsent 表示如果当前位置已存在一个值,是否替换,false是替换,true是不替换,默认进行替换
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //关于afterNodeAccess()方法,在HashMap中没给具体实现,而在
                //LinkedHashMap重写了,目的是保证操作过的Node节点永远在最后,从而
                //保证读取的顺序性,在调用put方法和get方法时都会用到
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//记录现场的操作次数,与ArrayList文章中类似
        //判断添加元素后的如果大于阈值就进行扩容操作resize
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
   //新增节点到树节点上
   final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class<?> kc = null;
            boolean searched = false;
            //获取树的根节点,父节点不为空,说明parent不是节点,root方法获取当前对象的根节点
            TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
            //遍历树节点
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                //dir 表示左右节点与父节点的标准,
                //ph节点的hash值
                //pk当前数据点的Key值
                int dir, ph; K pk;
                //当前节点的hash值如果大于添加元素的hash,说明添加的元素往left上
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                 //当前节点的hash值如果小于添加元素的hash,说明添加的元素往right上
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                //如果走到下面判断说明hash值一样,key也相同,说明key已经存在,直接返回
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                //到这个判断说明hash值一样,key值不一样,
                else if ((kc == null &&
                           //只有当传入对象key的运行时类型符合class key implements Comparable这个条件时,返回对象的运行时类型,否则返回null
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                          //如果x所属的类是kc,返回k.compareTo(x)的比较结果
                          //如果x为空,或者其所属的类不是kc,返回0
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    if (!searched) { //第一次循环进入,这里就是在根节点的左右节点树上如果能找到添加的元素,找到说明元素已经存在,直接返回,
                        TreeNode<K,V> q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                            return q;
                    }
                 //用tieBreakOrder方法来比较两个对象,返回值要么大于0,要么小于0,不会为0
                 // 也就是说这一步一定能确定要插入的节点要么是树的左节点,要么是右节点,不然就无法继续满足二叉树结构了 
                 // 先比较两个对象的类名,类名是字符串对象,就按字符串的比较规则
                 // 如果两个对象是同一个类型,那么调用本地方法为两个对象生成hashCode值,再进行比较,hashCode相等的话返回-1
                  dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }
                //下面就是真正的插入节点
                TreeNode<K,V> xp = p;
                //如果dir小于等于0,看当前节点的左节点是否为空,如果为空,就可以把要添加的元素作为当前节点的左节点,如果不为空,还需要下一轮继续比较
                //如果dir大于等于0看当前节点的右节点是否为空,如果为空,就可以把要添加的元素作为当前节点的右节点,如果不为空,还需要下一轮继续比较
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    Node<K,V> xpn = xp.next;
                    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    //dir小于等于0,说明是在左子树上,否则在右子树上
                    if (dir <= 0)
                        //左节点指向到这个新的树节点
                        xp.left = x;
                    else//右节点指向到这个新的树节点
                        xp.right = x;
                    //链表的下一个节点指向新的节点
                    xp.next = x;
                    //设置新节点的父节点与前一个节点都为当前遍历的节点
                    x.parent = x.prev = xp;
                    //如果原来的next节点不为空
                    if (xpn != null)
                        //next节点的前一个节点指向新的节点
                        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
                    //对红黑树进行重新平衡,以及新的根节点置顶
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }
//把链表转化为树结构
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        //n 数据的容量,index:数组的下标,e当前遍历的节点Node<K,V>
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果tab为空或数组长度小于树化最小长度64,直接进行扩容,不需要通过树化来解决
       //当一个数组位置上集中了多个键值对,那是因为这些key的hash值和数组长度取模之后结果相同。(并不是因为这些key的hash值相同)
       //因为hash值相同的概率不高,所以可以通过扩容的方式
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
         //通过hash值与数组长度-1取模得到数组的节点下标拿到根节点
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //定义头节点与尾节点
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            
            do {
                //创建节点
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                //如果尾节点为空,说明没有根节点
                if (tl == null)
                    hd = p;//然后首节点指向当前节点
                else {
                    //当前树节点的 前一个节点指向 尾节点
                    p.prev = tl;
                    ///尾节点的 后一个节点指向 当前节点
                    tl.next = p;
                }
                //当前节点设置为尾节点
                tl = p;
                //e = e.next进入下一次循环,当下一个节点为空,说明节点遍历完了
            } while ((e = e.next) != null);
            //然后把转化后的双向链表替换原来的单链表
            if ((tab[index] = hd) != null)
                //真正的树化把对象打头的链表转换为树结构
                hd.treeify(tab);
        }
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