属性关键字总结

属性关键字可以分为四类

原子性

读/写权限

  • readwrite:其修饰的属性拥有“获取方法”(getter)与“设置方法”(setter)。
  • readonly:其修饰的属性仅拥有获取方法。

内存管理语义

  • assign:是基本数据类型的默认属性关键字,简单赋值,不更改引用计数。因为基本数据类型的数据是存储在常量存储区的,所以不存在A,B两个指针指向同一块内存,A释放了导致B指针访问指向内存时crash的问题。如果修饰对象可能会造成悬垂指针的问题。

  • strong:是对象的默认属性关键字,此特质表明该属性定义了一种“持有关系”,为这种属性设置新值时,设置方法会先保留(retain)新值,并释放(release)旧值,然后再将新值设置上去。

  • weak:此特质表明该属性定义了一种“非持有关系”。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留(retain)新值,也不释放(release)旧值。此特质同assign类似,然而在属性对象所指的对象遭到摧毁(dealloc)时,属性值也会清空(置nil)。

  • unsafe_unretained:此特质的语义和assign相同,但它适用于“对象类型”,该特质表达一种“非持有关系”,当目标对象销毁时,属性值不会自动清空(unsafe),这一点与weak有区别。

  • copy:此特质表达的所属关系与strong类似。然而设置方法并不保留新值,而是将其拷贝(copy)。具体理解可以参考博客:详解iOS开发中复制对象

方法名

  • getter = :指定“获取方法”的方法名。
  • Setter = :指定“设置方法”的方法名,这种用法不太常见。

iOS9新出了几个属性关键字,具体可以参考博客:iOS之iOS9新特性——nonnull、nullable、null_resettable、_Null_unspecified

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