【Unity3D 教程系列第 18 篇】Visual Studio 中如何显示,及关闭方法的引用

这是【Unity3D 教程系列第 18 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。

新建一个脚本,方法上面有时会显示作者是谁,该方法被引用了几次,如下图
在这里插入图片描述
当方法特别多的时候,看着就会比较乱,该如何解决呢?
很简单,依次点击
工具→选项→文本编辑器→所有语言→CodeLens→取消"启用 CodeLens" →确定 即可。如下图所示
在这里插入图片描述
当然,如果你觉得方法的引用显示对你很有帮助的话,重新启用 CodeLens 即可。

你的问题得到解决了吗?欢迎在评论区留言。

赠人玫瑰,手有余香,如果觉得文章不错,希望可以给个一键三连,感谢。


结束语

技术是一点一点积累的,大神也不是一天就可以达到的。原地不动就是退步,所以每天进步一点点。

最后,附上一句格言:"好学若饥,谦卑若愚",望共勉。
  • 6
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Allen Su

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值