此篇待补充,后面学习不断补充相关概念和理解。
using关键字
C#程序的第一条语句
using System;
using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
class 关键字
class 关键字用于声明一个类。
注释
注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止。单行注释是用 ‘//’ 符号表示。
成员变量
变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。
成员函数
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。
实例化一个类
标识符
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。
命名基本规则
关键字
关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。