POJ - 2352 Stars

分析:每个星星的level是它左下区域(包括边界)的星星的个数,由于星星的坐标是先按y的大小,再按x的大小排序的,所以第i个星星之前的星星都不在它的上侧,计算第i个星星的level时只需要统计之前有多少个星星的x坐标小于等于第i个星星的x坐标(即不在它的上侧)。如果用a[j]来记录下前i-1个星星中x坐标为j的个数,那个第i个星星的level就会等于a[0]+a[1]+...+a[x]。每次计算完第i个星星的level后,都要去更新a[x]的值,这是一个动态连续和问题,可以用二叉索引树(树状数组)。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

const int maxl = 32000 + 5;
const int maxn = 15000 + 5;
int c[maxl], level[maxn];
int n;

int lowbit(int x) {
	return x & (-x);
}

int sum(int x) {
	int ret = 0;
	while (x > 0) {
		ret += c[x];
		x -= lowbit(x);
	}
	return ret;
}

void add(int x, int d) {
	while (x <= maxl) {
		c[x] += d;
		x += lowbit(x);
	}
}

int main() {
	
	memset(c, 0, sizeof(c));
	memset(level, 0, sizeof(level));
	
	int x, y;
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		scanf("%d%d", &x, &y);
		++x; // 坐标x是从0开始的
		level[sum(x)]++;
		add(x, 1);
	}
	
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		printf("%d\n", level[i]);
	}
	
	return 0;
}
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