JavaScript高级之ES6学习笔记


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1 ES6 简介

1.1 什么是 ES6 ?

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
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ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。

1.2 为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
● 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
● 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

2 ES6 的新增语法

2.1 let

ES6中新增的用于声明变量的关键字。
● let声明的变量只在所处于的块级有效

 if (true) {  
     let a = 10; 
 }  console.log(a) // a is not defined 

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
● 不存在变量提升

 console.log(a); // a is not defined   let a = 20; 

● 暂时性死区

 var tmp = 123; 
 if (true) {  
     tmp = 'abc'; 
     let tmp;  
 }  

经典面试题 1

 var arr = []; 
 for (var i = 0; i < 2; i++) { 
     arr[i] = function () { 
         console.log(i);  
     } 
 } 
 arr[0]();  arr[1](); 

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经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
经典面试题 2

 let arr = []; 
 for (let i = 0; i < 2; i++) { 
     arr[i] = function () { 
         console.log(i);  
     } 
 } 
 arr[0]();  arr[1](); 

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经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的, 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

2.2 const

作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
● 具有块级作用域

 if (true) {  
     const a = 10; 
 }  console.log(a) // a is not defined 

● 声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration 

● 常量赋值后,值不能修改。

 const PI = 3.14; 
 PI = 100; // Assignment to constant variable.  
 const ary = [100, 200]; 
 ary[0] = 'a'; 
 ary[1] = 'b'; 
 console.log(ary); // ['a', 'b'];  
 ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable. 

2.3 let、const、var 的区别

  1. 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
  2. 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
  3. 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
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2.4 解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。

2.4.1 数组解构

 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 
 console.log(a) 
 console.log(b)  console.log(c)  

如果解构不成功,变量的值为undefined。

 let [foo] = [];  let [bar, foo] = [1]; 

2.4.2 对象解构

 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };  
 let { name, age } = person; 
 console.log(name); // 'zhangsan'   console.log(age); // 20 
 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名 
 console.log(myName); // 'zhangsan'  
 console.log(myAge); // 20 

2.5 箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

() => {}  
const fn = () => {} 

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) {  
     return num1 + num2;  
 }  
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2;  

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) { 
     return v; 
 }   
 const fn = v => v; 

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this。

 const obj = { name: '张三'}  
 function fn () {  
     console.log(this); 
     return () => {  
         console.log(this) 
     }  
 }  
 const resFn = fn.call(obj);  
 resFn(); 

2.6 剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

 function sum (first, ...args) { 
     console.log(first); // 10 
     console.log(args); // [20, 30]  
 } 
 sum(10, 20, 30) 

剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi']; 
let [s1, ...s2] = students;  
console.log(s1);  // 'wangwu'   
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi'] 

3 ES6 的内置对象扩展

3.1 Array 的扩展方法

3.1.1 扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

 let ary = [1, 2, 3]; 
 ...ary  // 1, 2, 3 
 console.log(...ary);    // 1 2 3  
 console.log(1, 2, 3) 

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一  
 let ary1 = [1, 2, 3]; 
 let ary2 = [3, 4, 5]; 
 let ary3 = [...ary1, ...ary2]; 
 // 方法二  
 ary1.push(...ary2); 

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let oDivs = document.getElementsByTagName('div');  
oDivs = [...oDivs]; 

3.1.2 构造函数方法:Array.from()

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

let arrayLike = { 
    '0': 'a', 
    '1': 'b', 
    '2': 'c', 
    length: 3 
};  
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] 

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

 let arrayLike = {  
     "0": 1, 
     "1": 2, 
     "length": 2 
 }  
 let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2) 

3.1.3 实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

 let ary = [{ 
     id: 1,      name: '张三‘ 
 }, {  
     id: 2,      name: '李四‘ 
 }];   
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2); 

3.1.4 实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15]; 
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);  
console.log(index); // 2 

3.1.5 实例方法:includes()

表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2) // true  
[1, 2, 3].includes(4) // false 

3.1.6 模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

 let name = `zhangsan`; 

模板字符串中可以解析变量。

let name = '张三';   
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan 

模板字符串中可以换行

 let result = {  
     name: 'zhangsan',  
     age: 20,       sex: '男'  
 }  
 let html = ` <div> 
     <span>${result.name}</span> 
     <span>${result.age}</span> 
     <span>${result.sex}</span> 
 </div> `; 

在模板字符串中可以调用函数。

 const sayHello = function () {
       return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';  
 };   
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;   
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈 

3.1.7 实例方法:startsWith() 和 endsWith()

● startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
● endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

 let str = 'Hello world!'; 
 str.startsWith('Hello') // true  
 str.endsWith('!')       // true 

3.1.8 实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

'x'.repeat(3)      // "xxx"  
'hello'.repeat(2)  // "hellohello" 

3.2 Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

 const s = new Set(); 

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); 

实例方法
● add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
● delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
● has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
● clear():清除所有成员,没有返回值

 const s = new Set();  
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值   
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值   
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值   
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值 

遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value)) 
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