1.、新建win32控制台项目,勾选dll,都选空项目,命名为 CreatDLL
2、新建cpp文件,命名为DLLmain
3、此时右键项目属性可以看到,预处理器定义中已经有了CREAT_DLL 和 _CONSOLE。相当于项目中的每个文件都加上了
#define _CONSOLE
#define CREAT_DLL
#ifndef LIB_API
#define LIB_API
#endif
#ifdef 项目名大写
//这里最好是定义成项目名称,因为VS创建DLL项目时,预处理器自动宏定义的是 #define 项目名大写
//虽然没有意义,但是定义了,相当于用空格替换。但是后续可以根据是否定义过区分是生成dll的环境还是普通的环境
#define LIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define LIB_API _declspec(dllimport)
#endif
一般情况下生成dll时,代码中只有一个头文件(头文件可以包含头文件)。这个头文件就是源码中的那个头文件。
4、生成解决方案,在x64——Release下可以看到 .lib 和 .dll
5、直接从源文件上改也是如此 ,更改项目类型、添加预处理器定义。
实际上最终的工厂客户端,主机上也需要你最终提供的dll库包中的所有的硬件软件环境。(.lib .h)
客户端上才能生成最终的exe入口。