Nvidia GPU架构演变

 

      Maxwell架构(2014)---->pascal架构(2016)---->Turing图灵架构(2019)

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NVIDIA GPU(图形处理器单元)架构与原理分析如下: NVIDIA GPU架构主要分为两个部分:SM(流处理器)和内存层次结构。 SM是NVIDIA GPU的核心组件,它由多个CUDA核心组成,用于处理并行计算任务。每个SM包含一定数量的CUDA核心,可以同时执行多个线程。SM还包括一些专用硬件单元,例如寄存器文件、共享内存和高速缓存。这些单元可以提供高效的数据存储和共享机制,以及加速计算速度。 NVIDIA GPU的内存层次结构包括全局内存、共享内存和寄存器文件。全局内存是最大的内存池,在所有SM中都可见。它用于存储大量数据,并在各个SM之间共享。共享内存是每个SM私有的一块内存空间,可以在SM内的线程之间进行快速共享。寄存器文件是每个CUDA核心私有的一块内存空间,用于存储核心执行时需要的数据。 NVIDIA GPU架构的原理是基于并行计算模型的。它可以同时执行大量线程,每个线程都在不同的CUDA核心上执行,从而实现高度并行的计算。通过将计算任务划分为小的线程块和网格,NVIDIA GPU可以将任务分配给多个SM并发执行,从而提高计算效率。 此外,NVIDIA GPU还支持CUDA编程模型,它可以使用CUDA编程语言进行开发。CUDA提供了丰富的API和工具,使开发者能够利用GPU的并行计算能力,提高计算性能和效率。 总而言之,NVIDIA GPU架构是一种基于并行计算的架构,通过同时执行大量线程和高效的内存层次结构,实现了高性能的数据处理和计算能力。它在许多领域,如科学计算、机器学习和游戏开发中发挥着重要的作用。

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