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原创 人机交互小课堂——UNITY学习之死亡灰屏

今天我们要讲死亡灰屏,对于经常玩游戏的人来说,这个词汇应该很熟悉,来让我们来了解一些这是怎么实现的吧!本次课程需要用到的素材在百度网盘里:https://pan.baidu.com/s/11g1CpAjQQv006wjolgg2gQ提取码:330q可以和我们一块来操作哟(^U^)ノ~YO1、 首先,新建一个3D项目2、 导入本章需要的素材3、 打开AssetStore搜索Ima...

2019-07-05 18:04:14 458

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之简单的生命值系统

今天给大家讲解的是通过简单的计数原理来实现一个简洁的生命值系统的一个功能。1.首先第一步打开untiy,新建一个3D的空项目,新建一个地形,地形的新建可以观看我们之前的小教程Untiy之碰撞检测和 触发检测中的地形创建来完成。地形做完之后我们先点击Hierarchy面板中的Create新建一个3D Object之中的Sphere小球作为我们的主物体,副物体就再次新建一个cube来充当。...

2019-05-26 22:55:40 1813

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之背包系统

大家好,今天又到了人机交互小课堂开课的时间了。今天我们讲的是Untiy中背包系统是如何实现的,好了,现在让咱们正式开讲吧!首先,打开Untiy创建一个3D的界面,点击New新建一个项目,然后点击Template下拉菜单选择3D,然后点击创建项目即可。2.打开之后就是如下界面。3.我们先建一个地板3.然后调整地板的大小4.然后我们可以拖进一个任务到上述的地板上(人...

2019-05-24 16:47:50 445

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之自动寻路

今天讲什么呢?讲自动寻路哟,很好玩的,让我们开始上课吧!首先,打开Unity创建一个3D项目新建一个地形。新建一个材质球。给材质球更换一个颜色,然后将材质球直接拖拽到建号的地形上。新建一个Cube构造一个路径,这里我们构造一个简单的路径用来展示新建一个Shpere(球体) 作为寻找目标。再新建一个Capsule(胶囊体)。、为地形...

2019-05-10 11:43:42 304

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之降低性能损耗

1.首先我们在Hierarchy面板中,创建一个cube. 选中cube后,右键->Effects中的(particle system粒子组件),找到右边的Inspector面板中的particle System模块。在这里教大家3个降低性能的小技巧。第一个 是找到Emission(数量)中Rate over Time(随单位时间生成粒子的数量)这里建议粒子数量小于200个。第二个 ...

2019-05-09 16:19:26 909

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之小地图

今天我们讲的是Unity中小地图的制作,当然在前面也会讲述一下地形的制作。首先打开unity创建一个3D界面创建完场景后需要导入一个素材包,点开Asset Store(快捷键Ctrl+9)在Asset Store 中搜索Standard Assets,点击import导入导入后再在其他文档里拖入一个png格式的图片到project面板当中,将它的格式变为精灵(spr...

2019-05-03 23:20:33 468

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之碰撞与触发检测

1.首先,打开Untiy创建一个3D的界面,点击New新建一个项目,然后点击Template下拉菜单选择3D,然后点击创建项目即可。2.打开之后就是如下界面。3.然后在右边的Create面板,选择3D Object下的plane新建一个地面,然后,场景内就会出现一个地面。4.然后点击右边的Inspector面板可以调节plane的参数5.创建一个plane...

2019-04-27 12:52:08 858

原创 人机交互小课堂——UNITY学习之场景跳转

高兴有机会可以和大家分享一些关于Unity学习的知识,今天,我们就从场景跳转开始学起吧。首先打开unity创建一个2D界面点击new后将资料文件拖入(按住鼠标左键不放拖入框选区域)右键点击框选区域,选择UI ,选择canvas点击Canvas ,接着在此状态下点击Inspector,选择第二个选择适应场景大小,将尺寸改为1920x1080,点击Ga...

2019-04-26 18:55:57 2123

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