C++基础之结构体的定义和使用

一.结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

二.具体使用

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

/*
	声明结构体
*/
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main() 
{
	/*
		赋值并使用方式一
	*/
	struct Student s1;//定义结构体类型变量s1
	s1.name = "小明";//结构体变量的引用
	s1.age = 18;
	s1.score = 60;
	cout << s1.name << s1.age << s1.score << endl;

	/*
		赋值并使用方式二
	*/
	struct Student s2 = { "小红",18,90 };
	cout << s2.name << s2.age << s2.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

/*
	声明结构体
*/
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;

int main() 
{

	/*
		赋值并使用方式三
	*/
	s3.name = "小军";
	s3.age = 19;
	s3.score = 70;
	cout << s3.name << s3.age << s3.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:在C++中定义结构体类型变量时struct 关键字可以省略。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值