作者介绍:铸梦xy。IT公司技术合伙人,IT高级讲师,资深Unity架构师,铸梦之路系列课程创始人。
SqlSugar 连接数据库、创建数据表、增删改查用法
1.SqlSugar 连接MySQL数据库
1.创建数据库
using SqlSugar;
public class DB : Singleton<DB>
{
public static SqlSugarClient mDB;
public void InitDB()
{
//建立数据库链接
mDB = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig()
{
//Server:表示数据库地址 uid:表示数据库管理员id pwd:表示数据库管理员密码 database:表示连接数据库的库名(如果没有可以自定义,调用 mDB.DbMaintenance.CreateDatabase()会生成)
ConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;pwd=zhumengxy;database=fish",
DbType = DbType.MySql,//设置数据库类型
IsAutoCloseConnection = true,//自动释放数据务,如果存在事务,在事务结束后释放
InitKeyType = InitKeyType.Attribute //从实体特性中读取主键自增列信息
});
//用来打印Sql方便你调试
mDB.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) =>
{
Console.WriteLine(sql + "\r\n" +
mDB.Utilities.SerializeObject(pars.ToString()));
Console.WriteLine();
};
//创建数据库 如果该库不存在,则进行创建。(这里创建的是名字为 fish 数据库)
mDB.DbMaintenance.CreateDatabase();
//初始化数据表,如果没有则创建
mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserDataTabel));
}
}
2.创建库中的数据表
InitTables() 接口用来初始化我们的实体类映射的数据表。
类的变量名字就是数据表的字段名字。
下面是数据表对应的实体类:
public class UserDataTabel
{
//ID 自增 主键
[SugarColumn(IsIdentity = true, IsPrimaryKey = true)]
public int Id { get; set; }
//用户id
public long userid { get; set; }
//用户昵称
[SugarColumn(IsNullable = true)]
public string NickName { get; set; }
//签名
[SugarColumn(ColumnDataType = "Nvarchar(255)")]//自定格式的情况 length不要设置
public string signture { get; set; }
//注册时间
[SugarColumn(IsNullable = true)]
public DateTime RegisterTime { get; set; }
public override string ToString()
{
return $"NickName:{NickName} userid:{userid} Signture:{signture} RegisterTime:{RegisterTime}";
}
}
当我们执行过 InitDB() 接口后 打开 MySQL Workbench 数据库可视化软件后,可以看到我们的 fish
数据库以及userdatatabel
数据表就被创建出来了。
当我们的数据库和数据表被创建出来后,我们就可以开始下一步了。
3.数据的插入
#region 数据插入
public void Insertable()
{
//在表的末尾插入一条数据 返回值是插入数据的个数
UserDataTabel userdata1 = new UserDataTabel() { userid = 4, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1" };
int count = mDB.Insertable(userdata1).ExecuteCommand();
Console.WriteLine($"插入了 {count} 条数据");
//在表的末尾插入一条数据 返回值是插入成功的自增列
UserDataTabel userdata2 = new UserDataTabel() { userid = 6, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1,返回自增列" };
int column = mDB.Insertable(userdata2).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
//在表的末尾插入一条数据,返回值是插入成功的实体对象
UserDataTabel userData3 = new UserDataTabel() { userid = 5, NickName = "zm200", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "返回对象数据插入测试" };
UserDataTabel userData = mDB.Insertable(userData3).ExecuteReturnEntity();
Console.WriteLine($"数据插入成功 插入对象 {userData.NickName} 行插入了一条数据");
}
/// <summary>
/// 插入表数据到指定的列
/// </summary>
public void InsertableDataToTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 66, NickName = "zm422", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "指定列插入测试,返回自增列序号" };
//插入指定的 userid nickName signture 到数据表中
int column = mDB.Insertable(userData).InsertColumns(t => new { t.userid, t.NickName, t.signture }).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,排除指定的列
/// </summary>
public void InsertableDataIgnoreTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm77", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "排除列插入测试,返回自增列序号" };
//插入指定的 userid nickName signture 到数据表中
int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => new { t.NickName }).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,根据条件排除对应的列
/// </summary>
public void InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm88", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "根据条件排除对应的列,返回自增列序号" };
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => t.NickName == "zm88").ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入列表数据到数据表中,性能很快
/// </summary>
public void InsertableDataList()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
List<UserDataTabel> dataList = new List<UserDataTabel>();
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 90, NickName = "zm90", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入90" });
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 91, NickName = "zm91", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入91" });
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 92, NickName = "zm92", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入92" });
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int count = mDB.Insertable(dataList).ExecuteCommand();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了个列表,插入成功的数据长度:" + count);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,插入时上锁 (锁是保证在高并发修改数据时数据的完整性,保证在同一时间只能由一个Task去修改该数据
/// 从而避免同时间有多个Task去修改该数据导致数据的异常)
/// </summary>
public void InsertableDataWithUpLock()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 898, NickName = "zm898", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "以上锁的方式插入数据,返回自增列序号" };
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int column = mDB.Insertable(userData).With("SQLLock").ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
#endregion
4.数据的查询
#region 数据查询
/// <summary>
/// 查询表中的所有数据 常用于装备列表拉取
/// </summary>
public List<UserDataTabel> QueryDataList()
{
//查询表中的所有数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().ToList();
//打印表中数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
return userDataList;
}
/// <summary>
/// 根据指定的个数从表的第一行开始查询指定个数的数据
/// </summary>
public void QueryDataListByCount()
{
//查询表中指定的数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Take(3).ToList();
//打印表中数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 根据主键查询指定的数据 常用语查询表中指定个数的数据
/// </summary>
public void QueryDataByPrimaryKey()
{
//根据指定的主键id查询表中指定的数据
UserDataTabel userdata = mDB.Queryable<UserDataTabel>().InSingle(10);
//打印数据
Console.WriteLine(userdata.ToString());
}
/// <summary>
/// 根据条件查询指定的数据 可用于查询用户的装备或道具信息
/// </summary>
public void QueryDataByWhere()
{
//根据指定的条件查询数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91" || t.NickName == "ZM").ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 查询数据列表并进行排序 可用于排行榜数据查询
/// </summary>
public void QueryDataListAndSort()
{
//根据指定的条件查询数据 Asc表示升序,数值由小变大,最小的在前面,逐渐上升。Desc 表示降序,最大的在前面,逐渐下降
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().OrderBy(t => t.userid, OrderByType.Asc).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 查询指定数据是否存在 可用账号注册或其他验证
/// </summary>
public void QueryDataIsExists()
{
//根据指定的条件查询数据 如果数据存在,返回True,数据不存在返回False
bool dataIsExists = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.userid == 2334).Any();
//打印数据
Console.WriteLine("dataIsExists:" + dataIsExists);
}
/// <summary>
/// 通过匹配查询数据
/// </summary>
public void QueryDataByMatchs()
{
List<string> matchsList = new List<string> { "zm", "zm91" };
// 根据列表中数据去匹配查询表中的所有数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => matchsList.Contains(t.NickName)).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 通过SQLFunc查询数据
/// </summary>
public void QueryDataBySQLFunc()
{
//查询所有昵称中包含zm的数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => SqlFunc.Contains(t.NickName, "zm")).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
#endregion
5.数据更新
#region 更新数据
/// <summary>
/// 单条数据更新
/// </summary>
public void UpdatetableData()
{
//通过查询获取名称为zm91的第一条数据
UserDataTabel userData = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91").First();//First,返回序列中的第一条记录,如果没有记录,则引发异常
if (userData != null)
{
//修改数据并进行更新
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand();
}
//FirstOrDefault, 返回序列中的第一条记录,如果序列中不包含任何记录,则返回默认值。
//Single,返回序列中的唯一一条记录,如果没有或返回多条,则引发异常。
//SingleOrDefault,返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法
}
/// <summary>
/// 列表数据更新
/// </summary>
public void UpdatetableDataList()
{
//查询数据库中的所有数据
List<UserDataTabel> userDatalist = QueryDataList();
foreach (var item in userDatalist)
{
item.RegisterTime = DateTime.Now;
}
//更新数据列表
mDB.Updateable(userDatalist).ExecuteCommand();
}
#endregion
6.数据保存
#region 数据保存
/// <summary>
/// 保存数据 如果表中没有该数据,执行插入操作。否则执行更新操作。
/// </summary>
public void SavetableData()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "迈巴赫Sss";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//Storageable表示把当前对象存储为新数据
mDB.Storageable(userData).ExecuteCommand();
userData.signture = "迈巴赫Sss680";
mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand();
}
#endregion
7.数据删除
#region 删除数据
/// <summary>
/// 根据实体对象删除数据
/// </summary>
public void DeletetableDataByEntity()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "宾利";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//删除数据
int count = mDB.Deleteable(userData).ExecuteCommand();
Console.WriteLine("删除成功的个数:" + count);
}
/// <summary>
/// 根据条件删除数据
/// </summary>
public void DeletetableDataByWhere()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "宾利";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//插入一条数据
mDB.Insertable(userData).ExecuteCommand();
//删除所有签名为宾利的所有数据 如果没有这个数据,返回值为0
int deleteCount = mDB.Deleteable<UserDataTabel>().Where(t => t.signture == "宾利").ExecuteCommand();
Console.WriteLine("删除成功的个数:" + deleteCount);
}
#endregion
2.整体案例脚本代码
public class UserDataTabel
{
//ID 自增 主键
[SugarColumn(IsIdentity = true, IsPrimaryKey = true)]
public int Id { get; set; }
//用户id
public long userid { get; set; }
//用户昵称
[SugarColumn(IsNullable = true)]
public string NickName { get; set; }
//签名
[SugarColumn(ColumnDataType = "Nvarchar(255)")]//自定格式的情况 length不要设置
public string signture { get; set; }
//注册时间
[SugarColumn(IsNullable = true)]
public DateTime RegisterTime { get; set; }
public override string ToString()
{
return $"NickName:{NickName} userid:{userid} Signture:{signture} RegisterTime:{RegisterTime}";
}
}
public class DB : Singleton<DB>
{
public static SqlSugarClient mDB;
public void InitDB()
{
//建立数据库链接
mDB = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig()
{
//Server:表示数据库地址 uid:表示数据库管理员id pwd:表示数据库管理员密码 database:表示连接数据库的库名(如果没有可以自定义,调用 mDB.DbMaintenance.CreateDatabase()会生成)
ConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;pwd=zhumengxy;database=fish",
DbType = DbType.MySql,//设置数据库类型
IsAutoCloseConnection = true,//自动释放数据务,如果存在事务,在事务结束后释放
InitKeyType = InitKeyType.Attribute //从实体特性中读取主键自增列信息
});
//用来打印Sql方便你调试
mDB.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) =>
{
Console.WriteLine(sql + "\r\n" +
mDB.Utilities.SerializeObject(pars.ToString()));
Console.WriteLine();
};
//创建数据库库
mDB.DbMaintenance.CreateDatabase();
//初始化数据表,如果没有则创建
mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserDataTabel));
//mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserInfoDB));
//插入数据
Insertable();
//InsertableDataToTargetColumns();
//InsertableDataExcludeTargetColumns();
//InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns();
//InsertableDataList();
//InsertableDataWithUpLock();
//数据查询
//QueryDataList();
//QueryDataListByCount();
//QueryDataByPrimaryKey();
//QueryDataByWhere();
//QueryDataListAndSort();
//QueryDataIsExists();
//QueryDataBySQLFunc();
//QueryDataByMatchs();
//更新数据
//UpdatetableDataList();
//UpdatetableData();
//SavetableData();
//删除数据
//DeletetableDataByEntity();
//DeletetableDataByWhere();
}
#region 数据插入
public void Insertable()
{
//在表的末尾插入一条数据 返回值是插入数据的个数
UserDataTabel userdata1 = new UserDataTabel() { userid = 4, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1" };
int count = mDB.Insertable(userdata1).ExecuteCommand();
Console.WriteLine($"插入了 {count} 条数据");
//在表的末尾插入一条数据 返回值是插入成功的自增列
UserDataTabel userdata2 = new UserDataTabel() { userid = 6, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1,返回自增列" };
int column = mDB.Insertable(userdata2).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
//在表的末尾插入一条数据,返回值是插入成功的实体对象
UserDataTabel userData3 = new UserDataTabel() { userid = 5, NickName = "zm200", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "返回对象数据插入测试" };
UserDataTabel userData = mDB.Insertable(userData3).ExecuteReturnEntity();
Console.WriteLine($"数据插入成功 插入对象 {userData.NickName} 行插入了一条数据");
}
/// <summary>
/// 插入表数据到指定的列
/// </summary>
public void InsertableDataToTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 66, NickName = "zm422", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "指定列插入测试,返回自增列序号" };
//插入指定的 userid nickName signture 到数据表中
int column = mDB.Insertable(userData).InsertColumns(t => new { t.userid, t.NickName, t.signture }).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,排除指定的列
/// </summary>
public void InsertableDataIgnoreTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm77", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "排除列插入测试,返回自增列序号" };
//插入指定的 userid nickName signture 到数据表中
int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => new { t.NickName }).ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,根据条件排除对应的列
/// </summary>
public void InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm88", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "根据条件排除对应的列,返回自增列序号" };
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => t.NickName == "zm88").ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
/// <summary>
/// 插入列表数据到数据表中,性能很快
/// </summary>
public void InsertableDataList()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
List<UserDataTabel> dataList = new List<UserDataTabel>();
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 90, NickName = "zm90", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入90" });
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 91, NickName = "zm91", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入91" });
dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 92, NickName = "zm92", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入92" });
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int count = mDB.Insertable(dataList).ExecuteCommand();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了个列表,插入成功的数据长度:" + count);
}
/// <summary>
/// 插入数据到表中,插入时上锁 (锁是保证在高并发修改数据时数据的完整性,保证在同一时间只能由一个Task去修改该数据
/// 从而避免同时间有多个Task去修改该数据导致数据的异常)
/// </summary>
public void InsertableDataWithUpLock()
{
//在表的末尾只插入指定的列数据
UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 898, NickName = "zm898", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "以上锁的方式插入数据,返回自增列序号" };
//插入数据时排除NickName==zm88的列
int column = mDB.Insertable(userData).With("SQLLock").ExecuteReturnIdentity();
Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column);
}
#endregion
#region 数据查询
/// <summary>
/// 查询表中的所有数据 常用于装备列表拉取
/// </summary>
public List<UserDataTabel> QueryDataList()
{
//查询表中的所有数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().ToList();
//打印表中数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
return userDataList;
}
/// <summary>
/// 根据指定的个数从表的第一行开始查询指定个数的数据
/// </summary>
public void QueryDataListByCount()
{
//查询表中指定的数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Take(3).ToList();
//打印表中数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 根据主键查询指定的数据 常用语查询表中指定个数的数据
/// </summary>
public void QueryDataByPrimaryKey()
{
//根据指定的主键id查询表中指定的数据
UserDataTabel userdata = mDB.Queryable<UserDataTabel>().InSingle(10);
//打印数据
Console.WriteLine(userdata.ToString());
}
/// <summary>
/// 根据条件查询指定的数据 可用于查询用户的装备或道具信息
/// </summary>
public void QueryDataByWhere()
{
//根据指定的条件查询数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91" || t.NickName == "ZM").ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 查询数据列表并进行排序 可用于排行榜数据查询
/// </summary>
public void QueryDataListAndSort()
{
//根据指定的条件查询数据 Asc表示升序,数值由小变大,最小的在前面,逐渐上升。Desc 表示降序,最大的在前面,逐渐下降
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().OrderBy(t => t.userid, OrderByType.Asc).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 查询指定数据是否存在 可用账号注册或其他验证
/// </summary>
public void QueryDataIsExists()
{
//根据指定的条件查询数据 如果数据存在,返回True,数据不存在返回False
bool dataIsExists = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.userid == 2334).Any();
//打印数据
Console.WriteLine("dataIsExists:" + dataIsExists);
}
/// <summary>
/// 通过匹配查询数据
/// </summary>
public void QueryDataByMatchs()
{
List<string> matchsList = new List<string> { "zm", "zm91" };
// 根据列表中数据去匹配查询表中的所有数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => matchsList.Contains(t.NickName)).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
/// <summary>
/// 通过SQLFunc查询数据
/// </summary>
public void QueryDataBySQLFunc()
{
//查询所有昵称中包含zm的数据
List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => SqlFunc.Contains(t.NickName, "zm")).ToList();
//打印数据
foreach (var item in userDataList)
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
}
#endregion
#region 更新数据
/// <summary>
/// 单条数据更新
/// </summary>
public void UpdatetableData()
{
//通过查询获取名称为zm91的第一条数据
UserDataTabel userData = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91").First();//First,返回序列中的第一条记录,如果没有记录,则引发异常
if (userData != null)
{
//修改数据并进行更新
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand();
}
//FirstOrDefault, 返回序列中的第一条记录,如果序列中不包含任何记录,则返回默认值。
//Single,返回序列中的唯一一条记录,如果没有或返回多条,则引发异常。
//SingleOrDefault,返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法
}
/// <summary>
/// 列表数据更新
/// </summary>
public void UpdatetableDataList()
{
//查询数据库中的所有数据
List<UserDataTabel> userDatalist = QueryDataList();
foreach (var item in userDatalist)
{
item.RegisterTime = DateTime.Now;
}
//更新数据列表
mDB.Updateable(userDatalist).ExecuteCommand();
}
#endregion
#region 数据保存
/// <summary>
/// 保存数据 如果表中没有该数据,执行插入操作。否则执行更新操作。
/// </summary>
public void SavetableData()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "迈巴赫Sss";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//Storageable表示把当前对象存储为新数据
mDB.Storageable(userData).ExecuteCommand();
userData.signture = "迈巴赫Sss680";
mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand();
}
#endregion
#region 删除数据
/// <summary>
/// 根据实体对象删除数据
/// </summary>
public void DeletetableDataByEntity()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "宾利";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//删除数据
int count = mDB.Deleteable(userData).ExecuteCommand();
Console.WriteLine("删除成功的个数:" + count);
}
/// <summary>
/// 根据条件删除数据
/// </summary>
public void DeletetableDataByWhere()
{
UserDataTabel userData = new UserDataTabel();
userData.NickName = "新梦想起航!";
userData.userid = 999;
userData.signture = "宾利";
userData.RegisterTime = DateTime.Now;
//插入一条数据
mDB.Insertable(userData).ExecuteCommand();
//删除所有签名为宾利的所有数据 如果没有这个数据,返回值为0
int deleteCount = mDB.Deleteable<UserDataTabel>().Where(t => t.signture == "宾利").ExecuteCommand();
Console.WriteLine("删除成功的个数:" + deleteCount);
}
#endregion
}
文章来自于铸梦老师,铸梦之路系列课程。
想了解更多框架、帧同步技术、UGUI优化相关技术可在企鹅kt搜索 铸梦xy。