Unity Custom SRP(1)Taking Control of Rendering

Catlike的教程已经写的很详尽了,这里记录一下学习过程中遇到的疑问和解决方法,不然就太像翻译了

后面会提到的

pointlight、spotlight、directlight

体积雾

IBL

阴影(shadowmap、PCF,EVSM看情况)

SSAO(GTAO看情况)

三个光照模型

ToneMapping

透明测试

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