关于需要用到暂停的unity游戏

在做游戏的时候,我们经常需要用到Time.timescalse = 0;来暂停游戏
但是,我们有些其他的东西,却不想它们被暂停影响了。

例如

1、Dotween

在这里插入图片描述
如上图增加一段.SetUpdate(true)即可

2、animator

    public Animator Ani;
      public void FirstShow()
    {
        Ani.updateMode = AnimatorUpdateMode.UnscaledTime;//这段即可让动画逃离五指山
        Ani.Play("Close_Open01");
        Ani.SetBool("FirstShow",true); 
    }

3、Paritical System

在这里插入图片描述
在特效的Delta Time选择这个Unscaled,即可

4、IEnumerator

  yield return new WaitForSecondsRealtime(4.5f); // 使用WaitForSecondsRealtime以忽略Time.timeScale

怎么样,没有多余的废话,即拿即用,如果有用就点赞收藏吧

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